のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

初音ミクコラボ光声級 ユッカとラディーヌだけじゃ厳しいかも

デッキ

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ラディーヌ×2:対火属性の要

イグノビリウム:ボス戦に闇属性大魔術が活きる

アフロディテ:状態異常回復がないと詰む

アニマ:のろいに強い精霊強化が嬉しい

立ち回り

1戦目

中を優先的に倒す。

2戦目

左の攻撃が厳しいのでラディーヌのSS2のうち、雷を左に当てれば左中右の順に倒す。以降、アニマSS1を都度使用する。

3戦目

アフロディテSSでAS封印を解除すれば、ラディーヌSS2を右に使用して削る。次は中を倒し、頭数が減ればイグノビリウムのチャージ開始、左を倒す。

ボス戦

まず左を倒す。イグノビリウムSSを使用すれば、ラディーヌSS2の雷を中に、水を左に当てる。ガードが切れるまで殴り続け、切れればラディーヌSS2、イグノビリウムSS2を使用して、中右にとどめを刺す。

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ボス戦は持久戦で。右は攻撃をあまり撃たないので回復が間に合います。

 

おまけ。ショコラフォレストの図鑑埋めは…

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パッツァとムウマのそれぞれ1体をLにしました。もういいだろう…

4周年ガチャ更に追撃10連 宵越しの栗は持たないと今日だけ決めた

なけなしのクリスタルを貯めてようやく10連ができるようになりました。今は2つのイベントガチャがありますが、私は4周年の方を引きます。

ミクガチャも即戦力として非常に使いやすい精霊が揃っているので悪くはないとは思うんですけど、長い目で見て使うのが面白そうなのは、4周年かな。LtoLも将来あるでしょうし。

というわけで、おそらくこれが最後の4周年ガチャになるでしょう。サクヤが私の前に現れますように。

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忘れた頃に騎士団。

 

初音ミクコラボ覇級 イベント問題が怖いです

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SSをダンケル→リミーラ→メイフウ→神んぐの順に使用する。サブクエ対策に1問答えればメモリアSS2で倒す。

 

実は私、初音ミクは名前を知っている程度であまり詳しくなくて。ミッションがあるのでたまに踏んでますが、単色でも案外怖いものがあります。

さて、ショコラフォレスト片づけないと…まだパッツァとムウマの進化が終わってないのです。

リアル師匠と4周年ガチャ

先日、師匠A、Bと私とが揃ってBの4周年10連ガチャを見守ったのですが、他人のガチャを見るのって意外と楽しいですね。師匠Aはストリー、Bはミューズを引き当てました。

A「弱体化は結構使う」

B「クリアッカよく使うからプルミエ欲しい」

のだ「やっぱりサクヤを狙いたい」

 

今回の4周年ガチャは正に賛否両論、欲しい精霊も本当に人それぞれの意見があるようで、評価は使い手の判断にゆだねられているのかなと思います。師匠Aは早々に撤退したようで、次のガチャに備える様子です。もっとも桃娘伝、バレンタインと良ガチャが続いた後だったので肩透かしだったというのはあると思いますが。

私は賛否の賛のほうです。使い方次第で輝くような、ダイヤの原石のような精霊が好きなんです。最近の精霊だとメイフウがお気に入りです。なので新しいガチャが始まってそろそろ10連分溜まりそうですけど、私は4周年の方を引くかな…

4周年リミーラの力押しで陸式ようやく5ターン+SS

昨日いろいろと試してみましたが、やっぱりリミーラのトーナメント特性は頭一つ抜きん出ています。初速の早さ、SS2の高火力と隙がありません。

ここはやはり陸式で使うべきでしょう。AS封印は苦手なところですが、初手と同属性対策の両方を一気に解決してくれます。で、構築した陸式デッキはこちら。

デッキ

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リミーラ(反動+150、ゾラスヴィルク):初速と対ボス戦の要

ルリアゲハ(インフローレ、攻撃+300):3戦目と4戦目の要

ヒフミ(攻撃+200):スキルチャージと遅延が4戦目以降で活きる。チェインガードも嬉しい

真夏の海にはじける笑顔(特効+300、アドヴェリタス):ボス戦の対同属性の要

2ルシエラ(烈眼):チェインブーストが生命線になる。すぐに烈眼を発動できるのも○

立ち回り

1戦目(2T)

適当に殴る。

2戦目(1T)

左をターゲティングして殴る。

3戦目(1T)

中をターゲティングして殴る。

4戦目(1T)

ヒフミSS1、ルリアゲハSS1を使用すれば、パネルの色は何でも良いので1問回答し、残滅の追加ダメージで倒す。

ボス戦(SSのみ1T)

リミーラSS2、真夏の…SS1を使用すれば倒せる。

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鬼門の4戦目は遅延と残滅で乗り切る

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カウンターがないなら力押しで凌ぐしかない。真夏の…をひたすらドーピングします。

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リミーラの高火力SSが加わってようやくSSで終わらせることができるようになりました。

このデッキのメリットはチェインガードがあるおかげで誤答やパネル事故に遭遇しても体制が崩れないことです。伍式に落ちるプレッシャーが非常にきついんですよ。疲労感は4式周回と比べ物にならないくらいです。苦手ジャンルはからっきしですし。これでようやく私も4式から脱出できるかな?5ターンゴーストが出なければ…

4周年リミーラの性能を陸式でお試し

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水ミリィです。明快な強さ。一発殴られたら置物。

 

反動+150、ゾラスヴィルクをつけて、陸式のボス戦にSS2を仕掛けてみました。せーの…

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どーん…

これは強い!20万以上のダメージを与えて、取り巻きが跡形もなく散りました。真夏の海に…と合わせれば陸式6ターンは十分狙えます。烈眼をつければSSでとどめを刺せるかな?

 

仕事仲間の1人が10連やってリミーラ2枚と1枚(忘れた)を当てたらしいです。この強運を見習いたいです。師匠Cと呼ばせてください。

 

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覇級を20回近く周ってようやく終わらせました。

4周年ガチャ追撃10連 サクヤを追って

鳥集めもそろそろ飽きてきました。あと4枚です…

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閑話休題、巷では微妙いまいちと叩かれている4周年ガチャですが、私はサクヤが超欲しいです。私のように、トーナメントで5ターンは無理だけど6ターンができそうでできない半端者には非常にありがたい。だって、初っ端からSSを使っておけば、4戦目までの初速は全てサクヤ1枚でカバーできるわけですから、デッキ構築の幅が広がりそうです。例えば正月イーニアや重いアタッカーを並べて、ボス戦で一気に畳みかける戦略もとれるかもしれない。5ターン周回は諦めることになりますが、そもそも私の手持ちとレベルでは夢のまた夢なので…

なので、サクヤ狙いで追撃10連、行きます。

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これはこれで大当たり。

当てた精霊

リミーラ

水ミリィですね。カウンター全盛の感がある水デッキですが、間違いなくトーナメントのエースになるでしょう。当たって良かった…

 

ですが、サクヤを当てるまで終わらない…

今年のガチャ当たり確率

12 / 240 = 5%