のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

八百万4ガチャ追撃10連 リアルラックをガチャに注ぎ込むかのように

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私、大当たり結晶を手に入れてアイドルポイントを100万溜めたら、もう10連引くんだ…そう言い聞かせてドリンク集めのモチベーションを維持しています。

 

師匠A「のだちんと似たデッキで陸式2ターン+SS行けるか試しましたけど、あと一歩足りませんでした。リミーラとエクセリアはあるけど、リフィルが居ないから何か火力が足りない。おかげで今日は寝不足…」

師匠B「のだちん、なんだかんだで手持ち充実しているじゃないですか。キーカード揃ってるし」

改めて自分のデッキを眺めていると、始めた当時は本当に引きが強かったと思います。今では考えられないことですが、あの頃は10連やるとまず外しませんでした。しかも引いたのが、2元帥やリフィル、2アルドベリクのように未だに現役の当たり精霊ばかり。ビギナーズラックというやつでしょうか。まあ去年末から流れがおかしくなって70連爆死や100連して限定1枚ということもありましたが。それでも、微課金の割に魔道杯の覇級をどうにか周れているわけですから、人よりは引きが良い方なのかもしれません。

 

さてマイジンクスの、朝一に引くと当たりやすい(気がする)ガチャです。手持ちによって善し悪しが左右される精霊揃いですが、当てたらそれはそれで何かの縁と思って、活かし方を考えます。

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最近本当についています。まあ黒猫から一歩外れるとズタボロなのですが、それはさておき。

当てた精霊

ツバキ

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回答速度依存ASは初めてかも。最近は新ジャンルが出たことで早解きがそれほど難しくなくなりました。エクセリアの後ということでだいぶ影が薄く感じますが、非特効ASなのも嬉しく、扱いやすいアタッカーだと思います。陸式のパーツとしても優秀で、2戦目の対水や、4戦目のミリ残しもやりやすいでしょう。

八百万4ガチャ最初の10連 純属性強化はとりあえず使ってみたい

今回のガチャ精霊は、最近のトレンドになっている純属性縛りの面が強く出ており、本領を発揮できるかは手持ち次第のところがあります。純属性オンリーというのは今のところまだまだデッキが組みづらいのが実情のように思いますが、それを差し引いてもハヅキの極端な純属性強化は面白そうで使ってみたくなります。小手先の技で攻めるのではなく、とにかく超火力でねじ伏せる立ち回りは、手持ち次第では非常に輝くでしょう。特にアイドルリルムやラディウスを複数持っていれば引いておきたいところです。なくても将来のために持っておいて損はないでしょう。

アルティミシアは純属性で固めた場合のエンハンスが魅力的ですが、SSは好みが分かれるかも。キュウマは水ピピア…というだけで敬遠する方が多いと思いますが、個人的には結構好きなタイプです。回転の早い全体SSは重宝します。

その反面で扱いやすい強さを持つ精霊も存在し、雷イルーシャのミコト、火レリッシュのトウマ&キリエは、わかりやすい当たり精霊でしょう。

ツバキは地味な精霊ですが、12連撃ってすごいですね。(小学生並の感想)

 

あると嬉しい:ミコト、キュウマ、アルティミシア、ツバキ

欲しいです:ハヅキ、トウマ&キリエ

まずは10連、行きます。

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おお!?最近2枚抜きが多くて怖いです。

当てた精霊

ミコト

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長期戦で輝く精霊です。高難易度では複数枚の運用も十分ありです。

…でもチェイン供給役って居たかな…2ミカエラかイアデルくらいしか思い浮かばない…

 

いつもどおり、明日の早朝にもう10連か20連する予定です。

アイドルキャッツ地上楽園篇 ノーマルの覚書

SSランクを獲るためには、20コンボ以上と1ターンクリア(または1ターン後にSSでクリア)が条件となる。火力の高いSS(できれば単体)でまず中を倒し、LIVEパネルでお供を片づけるのが理想か。

Smile級

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新人王イーニア、メモリアの順にSSを使用してまず中を倒せば、LIVEパネルで左右を処理。

正夢級

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60万のHPを削るのは大変なので、1問答えた後にSSでとどめを刺す。

のろいが来るのでミツィオラルミアSSでステータスを上げ、ディライブサーバーSSで弱体化させる。LIVEパネルで20コンボを出せれば左右は倒れるので、最後に八百万ZのSSで終わらせる。

 

クリアするだけならまだ楽ですが、一番の問題は20コンボを出すことだと思います。ガトリン(大きい円)、セラータ(角度が大きい)、アイラ(長い)の3種類なら、私は(頑張れば)20コンボ狙えるので優先的に踏んでいます。

逆にリルムの大きい数当ては3桁が2種類出るパターンで結構引っかかることがあって、安定しないのでパス。エクセリアの多い点当ては、難易度の差が激しいのでこれまた安定しない。リリーの六角形当てはそもそも苦手なので論外です。

アイドルキャッツ神曲級 やっぱりガトリン強かった

5ターン以内にHP1万の鉄壁2体を倒せるかどうかですが、正直ガトリンが居ないと非常に厳しいと思います。3体合わせた攻撃が激しく、しのぎ切るのが難しい。フリーレを入れたデッキを試行錯誤してみましたが、挫折しました。

デッキ

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アイドルガトリン:まさにキーカード

ペロミィ:怒り後の激しい攻撃を凌ぐためにもHPアップが欠かせない

杖ロア(煌眼):長期戦のお供

エスペラル:高火力ASはボス怒り後の速攻撃破に

温泉桃娘伝:エスペラルとのペアが絶妙

立ち回り

開幕からガトリンはSS1を使用し、温泉桃娘伝はチャージ開始。1ターン目で鉄壁を倒す。以降は杖ロア、ペロミィはSS2を溜まり次第使用していく。温泉桃娘伝のチャージは溜まり次第解放し、ひたすら殴る。

怒り後は3ターン目に片が付く。念のため2ターン目の割合攻撃後にペロミィSSを使用しておけば安心。

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変な曲をバックにおぞましい敵と対峙。シュールな光景です。

 

報酬は割と実用的そうなロマン兵器なので、できれば2枚は確保しておきたいですね。

アイドルキャッツ地獄編ハード/エクストラ覇級

デッキ

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ボス戦で属性反転が飛んでくるので雷単色が望ましい。ダメージブロックと、少しでもいいのでガードがあればボスの攻撃をほとんど無効化できる。そのため凱旋ロストエデンとキヌを組み合わせた。またボス戦のHP100万を削れるだけの火力も必要になる。

1戦目

開幕からレイル&フレーグの残滅を使用し、左から倒す。

2戦目

LIVEパネルとASで倒す。

3戦目

中右左の順に倒す。凱旋ロストエデンのSS2が溜まり次第使用する。

ボス戦

先に左を倒す。開幕でレイル&フレーグのチャージを始め、LIVEパネルを踏んで解放する。後は殴って倒す。中右のみとなれば、凱旋ロストエデンのダメージブロックが効いていればダメージをほぼ受けることはなくなる。ルツィアSS2が溜まり次第中に使用し、追ってイーニアSSもぶつけて追い込む。

アイドルキャッツ地獄編ハード/エクストラ絶級 周回するならここかな?

のだ『はっ!一味のふたが…』

師匠A「ぞばっといっちゃいましたね」

デッキと立ち回り

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ガトリンには連撃+1結晶をつける。

1戦目

ガトリンSS1を最初から使用する。ターゲティングは、キュウマは水を左、闇を右とし、他は中にする。1問答えて全滅させられたらラッキー。中右が残れば2問目はASを逃して答える。左が残ればリセット。

2戦目

フウカのチャージを開始してLIVEパネルを踏んで倒しきる。

3戦目

フウカチャージを解放すればヒフミSS1で遅延をかけ、1問答える。

4戦目

HPが10%となっているはずなので、エクセリアSS2で左右を片づける。フウカのチャージを仕掛ければLIVEパネルを踏み、フウカチャージ解放、キュウマSSで中にとどめを刺す。

 

運が絡みますが、2~3問答えればクリアできる気楽さがあるのでエクストラ周回に使用しています。リフィルやイスルギでHPを減らしてボス戦のスキル反射(のろい)でエクセリアの不調条件を満たすやり方も考えたのですが、4問を全て外せないのがエクストラでは結構きつい。トリエテリスの難易度ダウンを加えても安定性がないので没にしました。