のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

イベント

クロスディライブ1悪魔級 火属性デッキで30ターン以内を目指す

30ターン以内のサブクエがどうしてもクリアできませんでしたが、ペオルタンを使った鉄壁デッキでようやくできました。 デッキ 結晶は、一方のペオルタンはアドヴェリタスに時の聖砂、もう一方は攻撃力+300と烈眼をつける。残りの精霊は火属性攻撃+300や魔族…

クロスディライブ2エクストラを終わらせる

封魔級 凛眼と剣聖眼を交互に発動させれば問題なし。鉄壁がうっとおしいのでリフィルよりミコトの方が良かったかも。 絶級 わかりづらいですが、サクヤ、グリット、入滅斎、レベルメア&ロードメア、ニンブルウィット。2戦目終了前にカウンターと火力底上げの…

夏に咲く君へ ハード登校日級 カラスに襲われたことはありますか

デッキ ミコト(多段+300)×2:ボス戦で速攻を仕掛ける紬姫:チェイン供給役ユッカ:道中の貧弱な火力を補うセリアル:この回復量があれば楽勝 立ち回り 1戦目(3T) 紬姫、セリアルはチャージ開始。ユッカSS2を使用後に殴る。 2戦目(2T) セリアルのチャージを解…

夏に咲く君へ ハード通信簿級 人生のピークはエニィ2枚当てた瞬間でした

ぽっと出のイベントのくせに超むずい。 デッキ エクセリア(大魔術+200、アドヴェリタス):対雷の強力なキーカードツバキ(大魔術+200、煌眼):周期の早いSSは回復手段として使えるムウマ(犠牲+60、きゃっつ):高威力、自傷と便利なSSトリエテリス(福音、クロ…

クロスディライブ2覇級 劣化レッジ、略してレッジ

デッキ 10ターン以内のサブクエが難関。敵は火属性のみなので、高い火力でごり押しするのが良い。フウカ(特効+300):反射無視、高火力と良いことづくめの特効大魔術が強いラズリィダズリィ(攻撃+300、インフローレ):高火力の詠唱代魔術、物質特効が便利サク…

クロスディライブ2絶級 純属性の力で状態異常も怖くない

デッキ ウィングドメア(残滅+100、アドヴェリタス):3戦目以降は残滅が重要なダメージソースヒノクルマ(HP+300×2):純属性の貴重な自己ブーストクリスマスティア:3戦目以降はスキルカウンターが有効ヴォラール:純属性で組み、火力を底上げエネリー(天柱、…

クロスディライブ2封魔級 ダメブロと回復反転対策さえあれば

デッキ 300以上のダメブロと状態異常無効、連撃アタッカーがいればどのようにも組める。ダメブロは凱旋ロストエデン、状態異常無効はトーテムキマイラが担う。 立ち回り 凱旋ロストエデンはSS2が溜まり次第使用すれば、以降はダメージを受けることがなくなる…

X MISSIONを終わらせる

ノトリアス 紬姫は開幕からチャージ。ミコトはSSがたまり次第発動。ケイトリン、セティエの遅延を使えば、かろうじて20ch貯まる。ここから一気に削ることができる。1戦のダメージは約450万。 デイブレイク レベル&ロードのSSで火力を上げれば、ヒフミのSSを…

エタクロ3ハード覇級 モミジナゴミの相方さがし

デッキ パルフェ(PTA印):終盤はブーストでとどめを刺す。1戦目のために初速も欲しい。カタバ(多段+300)×2:ボス戦のお供のダメージソース。1枚に煌眼をつける。モミジナゴミ:カタバのSSが連発できるスキチャパネルは便利エネリー(天柱、福音):終盤のだめ…

エタクロ3バーニング覇級 バーニングと思ったら長期戦でした

デッキ トリエテリス(天柱、福音):ガードと回復を兼ねた守りの要ヒビキ:SSをメインに使用。スキルチャージが結構便利ロードメア(時の聖砂、ゾラスヴィルク):時限大魔術を主なダメージソースとするヒョウ(煌眼、オールドワン):状態異常回復だけでなくスキ…

エタクロ3バーニング封魔級/絶級

封魔級 なるべく左右を1ターンで片づけたい。エクセリアにはアドヴェリタス結晶をつけ、他の精霊も火力を可能な限り上げる。助っ人はアタッカーが望ましい。まず左右を倒す。レメモのSS2を張れば、ムウマ、ヒフミの順にSS2を使用する。HPが1になるので、エク…

メアレス3ラギト編エクストラ3-3 心竜天翔の復刻を待ちわびてます

デッキ 基本的にはハードの時とほとんど変わらず。水アニマを入れて、誤答を重ねてもダメージを与えられるようにした。 立ち回り トリエテリスは最初からチャージして解放。1戦目の敵をある程度倒したところでルベリのチャージを開始しておく。属性反転、ま…

メアレス3リフィル編エクストラ5 難易度ダウン2つでも厳しい

デッキ 3セリアル(福音):貴重な難易度ダウン持ち。ボスの攻撃も怖くないデスティニーズ(天柱):セリアルのチャージが終わるまでの精霊強化のつなぎメモリア(特効+300):難易度ダウン2つ目3リフィル(煌眼):炸裂大魔術の回転の早さは魅力的新人王イーニア(雷…

メアレス3ラギト編ハード3-3 エクストラのことは考えないことにした

デッキ トリエテリス(福音、戦士HP+200):高い回復力とガードを持つ守りの要ペロミィ(皇と剣、きゃっつ):HPを底上げしてボス第2形態に備えるルベリ(PTA印):ボス第2形態の攻撃を凌ぐためにガードを固めるエクセリア(大魔術+200、HP+300):初速の出るアタッ…

メアレス3ラギト編ハード3-1、2 ボス戦より道中の方が大事

ボス戦は対策を練れば案外楽に勝てるのですが、道中が厄介。回復反転、属性反転、水特効など厄介な攻撃のオンパレードなので、組み合わせ次第ではリセットも有りです。 3-1 クロスディライブ(残滅+100、煌眼):回転の早さを活かしたいディルクルム(反動+150…

メアレス3リフィル編ハード5 ロマンがロマンでなくなる日

最近は純属性、特に雷は優遇されている様子で、HPアップの結晶も揃えやすくなりました。そうなればこれまでロマン性能と言われてきた精霊が実用に耐えられるようになってきたり、インフレに呑まれた精霊が再び脚光を浴びるようになってくるでしょう。ルーシ…

メアレス3リフィル編ハード/エクストラ4-4

デッキ ボス戦のお供を一撃で仕留められる火力が必要になる。 凱旋ドルキマス:ボス戦で長期戦になりがち。継続的に火力が出るのが嬉しいカタバ:チェイン供給役。対鉄壁にも赤火(反動+150):高火力SSがボス戦で活きるニンブルウィット:組み合わせ次第では…

メアレス3リフィル編ハード4-1~3 カタバはなかなか使える奴

100連回してゼラードは来ませんでしたが、悲しみに暮れる暇などありません。復刻や次のイベントがそろそろ待っているので早めに終わらせたいですね。 エリア4は、ボス戦で各ステージごとにそれぞれ異なる状態異常を仕掛けてくるので、この対策を見据えてデッ…

メアレス4妖煙級 やはり来たかペオルタン接待

デッキ モミジナゴミ:純属性強化の潜在で攻撃力をひたすら上げるペオルタンω(攻撃+300、烈眼):超火力SSで敵を粉砕ペオルタンω(攻撃+300、煌眼):超火力SSで敵を粉砕2ラルルラ:スキルチャージで畳みかけるニンブルウィット(火単色攻撃+300、共闘):ステー…

メアレス3リフィル編3 久しぶりにユッカを使った気がする

敵の攻撃力の高さと、たまに出てくるSP封印が厄介。火力で押せないのであれば耐久寄りのデッキを組み、封印無効のついでにボス戦で遅延を使用するのが近道と思われる。 もしくは、 超火力で一気に畳みかける。まずラディーヌ2体とバレユッカの黄金コンビ、加…

メアレス3リフィル編2

ハード 先制AS封印をする敵に出くわすと厳しいので、早めに状態異常回復を使えるシルビーを入れる。ボス戦は、全体SSと単体SSの2種類が揃えば問題なし。 エクストラ 4問答えれば勝ちなので頑張る。(1問でも外すとアウト)

八百万4狂焔級 ここはミコトの本領発揮

デッキ 敵の攻撃力が非常に高く、かつHPも高いため持久戦を強いられる。またAS封印が来るので、回復体制の維持も重要。状態異常対策を行うのが理想だが、継続回復、精霊強化などのようにASに頼らない回復手段を持っていても立ち回ることができる。加えて長期…

八百万4ハード/エクストラ覇級 3リフィルの性能をお試し

リフィルが2枚も当たったので、さっそく使ってみました。 リフィルは純属性に対しては攻撃力、HPともに+800に。並のステータスアップもびっくりの上がり幅ですが、別に複属性持ちでもそれなりに上がります。これがレッジやハヅキ、ルリアゲハになれば純属性…

八百万4ハード/エクストラ絶級 攻略終わったらガチャ回そう

デッキ 敵は火属性しか出ないので特効で固めても良い。ボス戦も怒り前ならスキル反射をしてこないので、いかに有用なスキルを採用するかがポイント。 ハヅキ(大魔術+200、煌眼):2戦目と黄金鉄壁対策の要 ヒフミ(HP+300×2):遅延でボス戦の激しい攻撃を防ぐ…

八百万4ハード/エクストラ封魔級 エクストラでチェインを維持するには

デッキ 1戦目から黄金鉄壁が出現するので、初速の出る連撃持ちか、多段魔術があると稼げる。 ラディーヌ(大当たり、煌眼):黄金鉄壁対策その1 ラディーヌ(多段+300、煌眼):黄金鉄壁対策その2 ドレスメア:ステータスアップのSSがあれば安定性が増す オウゼ…

八百万4ハード/エクストラ上級 オウギ使ってますか

ボス戦は多段式カウンターを持つのが厄介で、小判を集めようとするとカウンターで倒れてしまいがち。しかし700以上のダメージブロックがあれば全く問題ありません。 ハード ほとんどの敵の攻撃が1000以下なので、オウギのダメージブロックを張ることができれ…

八百万4ハード/エクストラ中級

ハード 状態異常が厄介。フラクタルでガードする。ボス戦はスキル反射(封印)も無効化できるので、攻撃の激しい中に対しては遅延や特効大魔術を使い、動かせないようにする。 エクストラ ピピアやグリットが活躍する。快調ASを維持するためにゴウキの挑発で単…

八百万4ハード/エクストラ初級 連撃はそれほど連れて行かなくても

ハード 黄金鉄壁はどれも逃げるまでに3ターンの猶予があるので、他の敵を優先しても十分倒せる。ボス戦は1体倒した後のAS封印が厄介なので、対策として凱旋スザクを連れていく。 エクストラ 難易度ダウンが1体いるとだいぶ楽。鉄壁はマーガレットとニンブル…

アイドルキャッツ地上楽園篇ハード正夢級 こんなときは激化ですよ

かなりの難度です。デッキ構築が難しければ40コンボを決めるのもきつい。でもHPの高い敵のいるクエストは、たいてい激化大魔術がキーになるんですよね。グリットのカウンターを決める方法や、ゴジラを入れてサブクエ無視も一時期考えました。 デッキ スモモ…

アイドルキャッツ地上楽園篇ハードSmile級 イーハソラスを作ったはずなのに

苦労して作ったはずなのに…はずなのに…どうしてないんだろう… デッキ お供に触れずにいかに中にダメージを与えるか。スキル反射無視の単体SSを使える精霊を集める。新人王イーニアに攻撃力アップ結晶をつけると安定感が増す。助っ人にはアタッカー、または強…

アイドルキャッツ地上楽園篇ハード覚悟級 手持ち次第では大きな障壁になるか

これは難しい。スキル反射がないとはいえ、敵のHPが高すぎです。 デッキ 攻撃力アップ、SS効果値アップの結晶を積めるだけ積む。ミリィにはアドヴェリタス結晶をつける。 立ち回り エネリーの精霊強化を発動させればグルドラン、ミリィ、メイフウの順にSSを…

アイドルキャッツ地上楽園篇ハード情熱級 声優さんのことはよく知らないのですが

ワルダン、リミーラの順にSSを使用し、LIVEパネルで20コンボ以上を出せば、エクセリアかキュウマSSでとどめを刺す。 序盤なので楽な方ですが、20コンボ以上を出さないといけないのが結構きついです。パネルはアイラの方を踏むのは言うまでもありません。 全…

アイドルキャッツ地上楽園篇 ノーマルの覚書

SSランクを獲るためには、20コンボ以上と1ターンクリア(または1ターン後にSSでクリア)が条件となる。火力の高いSS(できれば単体)でまず中を倒し、LIVEパネルでお供を片づけるのが理想か。 Smile級 新人王イーニア、メモリアの順にSSを使用してまず中を倒せば…

アイドルキャッツ地獄編ハード/エクストラ覇級

デッキ ボス戦で属性反転が飛んでくるので雷単色が望ましい。ダメージブロックと、少しでもいいのでガードがあればボスの攻撃をほとんど無効化できる。そのため凱旋ロストエデンとキヌを組み合わせた。またボス戦のHP100万を削れるだけの火力も必要になる。 …

アイドルキャッツ地獄編ハード/エクストラ絶級 周回するならここかな?

のだ『はっ!一味のふたが…』 師匠A「ぞばっといっちゃいましたね」 デッキと立ち回り ガトリンには連撃+1結晶をつける。 1戦目 ガトリンSS1を最初から使用する。ターゲティングは、キュウマは水を左、闇を右とし、他は中にする。1問答えて全滅させられたら…

アイドルキャッツ地獄編ハード/エクストラ封魔級

八百万Zがようやく復刻しましたね。私、当時は始めたばかりでノーマルすらクリアできませんでしたが、今なら悪名高いドリンク集めもやりやすくなりました。アイドルキャッツも周回がモノをいうのでチマチマとやっています。集中力がある時はアイドル、ない時…

アイドルキャッツ地獄編ハード/エクストラ上級

直近のイベントと比べるとアイドルキャッツのクエストは易しい方だと思います。ポイントボーナスがあるので実質的にターン制限があるようなものですが、パターンを練れば大丈夫でしょう。 ハードの立ち回り クロスディライブに凛眼をつける。まずサフィナ、…

喰牙RIZEハード/エクストラ覇級 いかにミルドのカウンターを発動させるか

師匠Aはアイドルガチャでリルム2枚とエクセリアを引き当てたようです。多分これで陸式5ターンも行けるはず。おそらく今回のガチャで陸式5ターンのデッキのハードルがまた一段下がったと思います。そろそろ陸式も煮詰まってきたように感じます。 師匠Bは20連…

喰牙RIZEハード/エクストラ絶級 やっぱりカウンターは爽快

デッキ グリット:カウンターでボス戦を瞬殺できる パルフェ:ダメージの底上げでカウンターを補う 凱旋ドルキマス:高倍率の自己ブーストはカウンターに欠かせない カルロマ:グリット、パルフェの快調ASを発動させるのに単体回復は便利 エネリー:福音の結…

喰牙RIZEハード/エクストラ封魔級 アイドルガトリン意外と使えるかも

ハードの立ち回り 道中、ボス共に、強烈な攻撃を仕掛ける敵を早めに倒すのが大切。 1戦目 右左中の順に倒す。 2戦目 4ターン以内に倒す。 3戦目 右左中の順に倒す ボス戦 スキル反射は封印なので、レメモSSで状態異常無効を張れば、ヒフミSS2で遅延を掛ける…

喰牙RIZEハード/エクストラ上級 純属性で揃えば楽

ハード 純属性で揃えた上で凱旋ロストエデンを入れるか、凛眼にアニマSS2を加えることでボス戦はほぼダメージを受けなくなる。カウンターも同様。 エクストラ アドヴェリタスや精霊強化で極限まで強化したレイル&フレーグの残滅で進める。プグナ、プルミエは…

アイドルキャッツガチャ更に追撃10連 私の乾いた生活にピュアは来るか

ようやく喰牙RIZEを終わらせました。ガチャを早く回したい一心で。 というわけでお疲れガチャです。狙いはアイラです。エクセリアもできればもう一枚欲しい。他のもあると嬉しい。あ、ガトリンはもういいですよ… ではいきます。 一点狙い大成功! 当てた精霊…

喰牙RIZE混沌級 のだちんバカだから耐久デッキしか思いつかない

まずい。喰牙RIZEがまだ全然終わっていないのです。今日は休みなので一気に進めます。 実質火単色縛りの長期戦です。一時期、複属性火やHPの高い火雷を入れられないかと模索しましたが、素直にデッキを組みました。 デッキ 八百万Z(HP+300、クロムロード):…

喰牙RIZEハードVSクエスト 札を使わないのが理想だが

VS死魂の葬者 2ターン目までに20万のHPを削れるだけの火力が必要です。早い段階でSSが撃てる精霊があると楽になります。 サフィナ、ロサロレシャのSSを使用後にフウカのチャージを開始。1問答えればフウカのチャージを解放し、リミーラ、ヨミビトシラズのSS…

喰牙RIZEノーマル覇級の覚書

巷で不評の喰牙RIZEガチャですが、師匠Bも「あれは引くものじゃない」と一蹴していました。ゴールデンガチャでアリエッタ狙いで久々の課金をしたという師匠も、さすがに手は出さなかったようです。 師匠B「次の次に水着ガチャが来るから、流れとしては次は良…

喰牙RIZE 配布精霊作りとウイークリーガチャ 素材集めは要領よく

この土日は配布精霊を作っていました。ハード覇級のはまだこれからですが、ぼちぼち作っていきます。 潜在結晶の素材も集めていたのですが、どうも私の手持ちだと、ハードの雷推奨で呪装符20枚がないと勝ち目がなさそうで、お札集めがかなりしんどいです。20…

覇眼戦線1エクストラ真覇級 【急募】GWグレイス3枚の使い道

師匠B「ボクのちくわ3枚はLtoLで救われますか?」 良かったですね。結構いい進化したみたいで。五月雨式にSSを使えば永久に精霊強化が使えますよ。といっても2体いれば十分だと思いますけどね。3体は持て余します。 デッキ 対雷が最大のポイントなのでキュウ…

覇眼戦線2昏眼級 奮い立て、サラリーマンゲーマーよ

師匠A「のだちんさん、今週末しっかり休み取ってるじゃないですか」 のだ『師匠Aさんも』 うちの会社は年中無休ということもあって、社員は定休というものはありません。休み希望を出せば通りやすいので、例えば魔道杯はこの週になるだろうという予定を狙っ…

覇眼戦線3エクストラ6-4 私にもクレティアを…

基本的な戦法は6-1と同じですが、ボス戦開幕のろいがないのでSSの調整が比較的楽です。またAS逃しや誤答は連続しなければ比較的リカバリーしやすいです。ただ攻撃が苛烈なのは変わりないのでそれなりにクイズ力が試されます。 デッキ シガ(剣聖眼、HP+300):…

覇眼戦線3エクストラ6-1~3 ルベリとサフィナがキーカード

6-2、6-3 最初はハードとほぼそのままのデッキで挑みました。見破りにカナメを入れ、サフィナには精霊強化に使える福音と天柱の結晶をつけています。この結晶はいいですね。回復量が高いのでAS逃しをしても許されるのがありがたい。1問答えるだけで再び精霊…