のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

イベント

喰牙RIZE2 ハード絶級 ユウェルだけだとギリギリ倒せない

デッキ ボス戦は中から先に倒すのが王道。単体に対して火力の出るSSで一気にダメージを与えるのが望ましい。ラリィダリィ:全体攻撃ASは道中の早抜けに役立つラディーヌ(多段+300、凛眼):全体ASと、回転の速い多段魔術が便利デイブレイクLost(大魔術+200):…

喰牙RIZE2 ハード封魔級 SP封印無効を持った精霊は

デッキ SPスキル封印無効の潜在を持つ精霊を集め、ボス戦をSSで一気に片づける。響命クロスディライブ(残滅+100):道中からボスまでの優秀なダメージソースヨミビトシラズ(反動+150、アドヴェリタス):初速担当とボス戦のSS要員コレル(特効+300):ボス戦の中…

喰牙RIZE2 ハードVS神炎の瞳 ムニキスを使ういつもの動き

デッキ ちびアリエッタ(時の聖砂):中に対するダメージソースエクセリア:回復ができるなら何でもヒフミ:遅延とスキチャを同時に使えるのが良いアカネ:ムニキス役嘘猫:ムニキス役 立ち回り 中にちびアリエッタの時限を設置し、左右にアカネと嘘猫の無に返…

ゴールデンチャレンジ20階

デッキ オロチ×2:攻撃力+300×2紬姫:イエローロードアフロディテ:亜人HP+200、雷単色攻撃+300ちびエニィ 立ち回り 1戦目 ちびエニィSS1を使用すれば、紬姫は開幕からチャージを開始し、溜まり次第解放。以降は殴っていく。死の秒針のカウントが1になればア…

ゴールデンチャレンジ18階

画像は撮り忘れてしまいました。 デッキ ペオルタンの時限で倒す戦法で挑む。ただし敵の攻撃が非常に苛烈なのでノーデスは諦める。ペオルタンω2枚リピュアネブロヴォラール:火単属性攻撃力+300凱旋スザク 立ち回り ヴォラールSS1を使用すれば、ペオルタンSS…

ゴールデンチャレンジ17階

デッキ 鬼門その2。闇属性に対する瞬間的な火力が何より重要になる。今回はエクセリアとGAクレティアを使用した。エクセリア:大魔術+200、アドヴェリタスGAクレティアヒフミ:HP+300、煌眼ちびアリエッタ:時の聖砂水闇チェルシー:光HP+300、きゃっつ(仮) …

ゴールデンチャレンジ16階

デッキ 敵は火属性しかいないので特効で十分。防御寄りならオウギを使用すれば楽だが、火力で押し切ることも十分可能。 ホリー:水単色攻撃+300エスペラルコレル:ブルーロードサクヤ:特効+300GAディートリヒ:大魔術+200 立ち回り 1戦目(5T) コレルはチャ…

ゴールデンチャレンジ コイン集め

私も…というか、たぶんほぼ全員がそうだと思いますが、19階でコイン稼ぎをしています。私のデッキは、4ターンかかってしまいますが、こんな感じです。 助っ人はもちろんバレクレティアなのですが、あまり出ないのでエクストラ潰しながら機会が来るのをのんび…

サタ女2ハード覇級 ミルドの強さは今も変わらず

デッキ 序盤は鉄壁対策、回転の速いSSが必要。ボス戦は連撃が飛んでくるので多段式カウンターがあると楽になる。4ミコト:多段連撃数+53リフィル:凛眼エリカ:天柱、福音トーテムキマイラミルドレッド(カウンター):雷単属性攻撃+300、ゾラスヴィルグ 立ち…

サタ女2ハード絶級 水推奨のいつものデッキ

デッキ まずボス戦の取り巻き4体を素早く片づけられる全体反射無視SSは欠かせない。道中の雷属性対策も忘れずに用意しておきたい。フウカ:特効+300ムウマ:犠牲+70サクヤ:特効+250ナタヤ:福音ホリー 立ち回り 1戦目 ホリーSS1を使用すれば、まず中を倒す…

サタ女2バーニング仮面級/鬼面級/悪面級

お供4体を素早く倒すのが何より大事。狂暴化、無に還す瞳、不調大魔術持ちがいると楽になる。 仮面級 デッキ エクセリア:大魔術+200ツバキ:大魔術+200、煌眼トリエテリス:福音、オールドワン嘘猫:きゃっつ(仮)アカネ 立ち回り まず無に返す瞳を使用する…

サタ女2ハード初級/中級/上級

初級 スキル反射がないので好きなSSが撃ち放題。 中級 やはり純属性強化は強い。 上級 意外と難関。特に2戦目が鬼門。1戦目で残滅レイルのチャージを完了しておき、1回殴って多層バリアを剥がせばチャージ解放。ボス戦はイスルギSS2で火力を上げておけば、ク…

クロスディライブ1悪魔級 火属性デッキで30ターン以内を目指す

30ターン以内のサブクエがどうしてもクリアできませんでしたが、ペオルタンを使った鉄壁デッキでようやくできました。 デッキ 結晶は、一方のペオルタンはアドヴェリタスに時の聖砂、もう一方は攻撃力+300と烈眼をつける。残りの精霊は火属性攻撃+300や魔族…

クロスディライブ2エクストラを終わらせる

封魔級 凛眼と剣聖眼を交互に発動させれば問題なし。鉄壁がうっとおしいのでリフィルよりミコトの方が良かったかも。 絶級 わかりづらいですが、サクヤ、グリット、入滅斎、レベルメア&ロードメア、ニンブルウィット。2戦目終了前にカウンターと火力底上げの…

夏に咲く君へ ハード登校日級 カラスに襲われたことはありますか

デッキ ミコト(多段+300)×2:ボス戦で速攻を仕掛ける紬姫:チェイン供給役ユッカ:道中の貧弱な火力を補うセリアル:この回復量があれば楽勝 立ち回り 1戦目(3T) 紬姫、セリアルはチャージ開始。ユッカSS2を使用後に殴る。 2戦目(2T) セリアルのチャージを解…

夏に咲く君へ ハード通信簿級 人生のピークはエニィ2枚当てた瞬間でした

ぽっと出のイベントのくせに超むずい。 デッキ エクセリア(大魔術+200、アドヴェリタス):対雷の強力なキーカードツバキ(大魔術+200、煌眼):周期の早いSSは回復手段として使えるムウマ(犠牲+60、きゃっつ):高威力、自傷と便利なSSトリエテリス(福音、クロ…

クロスディライブ2覇級 劣化レッジ、略してレッジ

デッキ 10ターン以内のサブクエが難関。敵は火属性のみなので、高い火力でごり押しするのが良い。フウカ(特効+300):反射無視、高火力と良いことづくめの特効大魔術が強いラズリィダズリィ(攻撃+300、インフローレ):高火力の詠唱代魔術、物質特効が便利サク…

クロスディライブ2絶級 純属性の力で状態異常も怖くない

デッキ ウィングドメア(残滅+100、アドヴェリタス):3戦目以降は残滅が重要なダメージソースヒノクルマ(HP+300×2):純属性の貴重な自己ブーストクリスマスティア:3戦目以降はスキルカウンターが有効ヴォラール:純属性で組み、火力を底上げエネリー(天柱、…

クロスディライブ2封魔級 ダメブロと回復反転対策さえあれば

デッキ 300以上のダメブロと状態異常無効、連撃アタッカーがいればどのようにも組める。ダメブロは凱旋ロストエデン、状態異常無効はトーテムキマイラが担う。 立ち回り 凱旋ロストエデンはSS2が溜まり次第使用すれば、以降はダメージを受けることがなくなる…

X MISSIONを終わらせる

ノトリアス 紬姫は開幕からチャージ。ミコトはSSがたまり次第発動。ケイトリン、セティエの遅延を使えば、かろうじて20ch貯まる。ここから一気に削ることができる。1戦のダメージは約450万。 デイブレイク レベル&ロードのSSで火力を上げれば、ヒフミのSSを…

エタクロ3ハード覇級 モミジナゴミの相方さがし

デッキ パルフェ(PTA印):終盤はブーストでとどめを刺す。1戦目のために初速も欲しい。カタバ(多段+300)×2:ボス戦のお供のダメージソース。1枚に煌眼をつける。モミジナゴミ:カタバのSSが連発できるスキチャパネルは便利エネリー(天柱、福音):終盤のだめ…

エタクロ3バーニング覇級 バーニングと思ったら長期戦でした

デッキ トリエテリス(天柱、福音):ガードと回復を兼ねた守りの要ヒビキ:SSをメインに使用。スキルチャージが結構便利ロードメア(時の聖砂、ゾラスヴィルク):時限大魔術を主なダメージソースとするヒョウ(煌眼、オールドワン):状態異常回復だけでなくスキ…

エタクロ3バーニング封魔級/絶級

封魔級 なるべく左右を1ターンで片づけたい。エクセリアにはアドヴェリタス結晶をつけ、他の精霊も火力を可能な限り上げる。助っ人はアタッカーが望ましい。まず左右を倒す。レメモのSS2を張れば、ムウマ、ヒフミの順にSS2を使用する。HPが1になるので、エク…

メアレス3ラギト編エクストラ3-3 心竜天翔の復刻を待ちわびてます

デッキ 基本的にはハードの時とほとんど変わらず。水アニマを入れて、誤答を重ねてもダメージを与えられるようにした。 立ち回り トリエテリスは最初からチャージして解放。1戦目の敵をある程度倒したところでルベリのチャージを開始しておく。属性反転、ま…

メアレス3リフィル編エクストラ5 難易度ダウン2つでも厳しい

デッキ 3セリアル(福音):貴重な難易度ダウン持ち。ボスの攻撃も怖くないデスティニーズ(天柱):セリアルのチャージが終わるまでの精霊強化のつなぎメモリア(特効+300):難易度ダウン2つ目3リフィル(煌眼):炸裂大魔術の回転の早さは魅力的新人王イーニア(雷…

メアレス3ラギト編ハード3-3 エクストラのことは考えないことにした

デッキ トリエテリス(福音、戦士HP+200):高い回復力とガードを持つ守りの要ペロミィ(皇と剣、きゃっつ):HPを底上げしてボス第2形態に備えるルベリ(PTA印):ボス第2形態の攻撃を凌ぐためにガードを固めるエクセリア(大魔術+200、HP+300):初速の出るアタッ…

メアレス3ラギト編ハード3-1、2 ボス戦より道中の方が大事

ボス戦は対策を練れば案外楽に勝てるのですが、道中が厄介。回復反転、属性反転、水特効など厄介な攻撃のオンパレードなので、組み合わせ次第ではリセットも有りです。 3-1 クロスディライブ(残滅+100、煌眼):回転の早さを活かしたいディルクルム(反動+150…

メアレス3リフィル編ハード5 ロマンがロマンでなくなる日

最近は純属性、特に雷は優遇されている様子で、HPアップの結晶も揃えやすくなりました。そうなればこれまでロマン性能と言われてきた精霊が実用に耐えられるようになってきたり、インフレに呑まれた精霊が再び脚光を浴びるようになってくるでしょう。ルーシ…

メアレス3リフィル編ハード/エクストラ4-4

デッキ ボス戦のお供を一撃で仕留められる火力が必要になる。 凱旋ドルキマス:ボス戦で長期戦になりがち。継続的に火力が出るのが嬉しいカタバ:チェイン供給役。対鉄壁にも赤火(反動+150):高火力SSがボス戦で活きるニンブルウィット:組み合わせ次第では…

メアレス3リフィル編ハード4-1~3 カタバはなかなか使える奴

100連回してゼラードは来ませんでしたが、悲しみに暮れる暇などありません。復刻や次のイベントがそろそろ待っているので早めに終わらせたいですね。 エリア4は、ボス戦で各ステージごとにそれぞれ異なる状態異常を仕掛けてくるので、この対策を見据えてデッ…