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のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

ノクトニアシークレット 鉄壁ループで凌ぐしかないかな…

水推奨ですが、対光に火力が出ず、かつ1万近いダメージを凌ぎきる防御力もないので混合デッキで行きます。基本的には激化→鉄壁のループです。ヒビキのステータスアップは第2形態で使用します。スキル反射はのろいHPダウンか3000ダメージの残滅なので問題あり…

ノクトニアポリス17 まだ通過点ですかい

雷光が充実していれば楽です。まあセリアルが居たからというのもあるのですが、 回復反転が飛んでくるので副属性が光か闇でなければPTA印の成績表を準備しておく必要があります。新人王イーニアを入れたのは一撃の強力なSSはもちろん、回復反転があるという…

ノクトニアポリス15、16 このまま終わりまで進められるかな

エリア15 いつものデッキです。15-1ボス戦だけはHP80の鉄壁がいたのでシャボンヌを入れていますが、それ以外のエリアでは新人王ヴェレフキナなど適当な精霊を入れていました。鉄壁にはトラウマが植え付けられていますが、エリア14以降は致命傷を与えるような…

ノクトニアポリス14 ミル貝

エリア14はダメブロ必須のような雰囲気があって、実際その通りでかといって手持ちにはなかったのですが、4周年魔道杯でようやくダメブロを持つ雷精霊が配布で来ました。ガードと組み合わせればボス戦の強力な連撃もほぼシャットアウトでき、ぐっと戦いやすく…

ノクトニアポリス13 終わったらガチャ回そう

デッキその1 響命クロスディライブに煌眼をつけ、適宜SSを使用。ボス戦に備えて温泉桃娘伝は途中からチャージ。 ボス戦は温泉チャージ解放→フウカSS2チャージ、解放から殴ればほぼ片が付く。スキル反射の内容は回復など大したことがないのでSSを積極的に使用…

ノクトニアポリス12

通常クエストのイベントが始まったので、そろそろノクトニア攻略に本腰を入れようかなと思います。ゴールデン何とかも出やすいので集めがてらです。 12-1 ボス戦右のスキル反射はAS封印なので、状態異常回復があればスキルを使い放題。ヒフミSS2で遅延をかけ…

ノクトニアポリス11 ヴェレフキナとスモモとを組み合わせる

ヴェレフキナの持つ火雷の強化とスキルチャージで思い浮かべるのは、やはりスモモですね。高火力のASに激化大魔術、どちらも相性は抜群に違いない。というわけでノクトニア11に連れていきました。 ヴェレフキナ、ラヴリは積極的にSSを使用。ただし敵の攻撃が…

ノクトニア10 耐久デッキにプルミエが居る時の安心感

クロスディライブはぼちぼち進めているのですが、手帳ミッションに「ノクトニアの未攻略ステージを3回クリア」があるので、重い腰を上げて先にミッションを片づけてしまいました。ノクトニアはがっつりデッキやパターンを練らないとまともに進めないので結構…

ノクトニア9-1 今日も今日とて泥仕合

手持ちでは連撃と対水雷の両立が難しくて、仕方なく耐久デッキを組みました。 デッキ ヒビキ:ステータスアップ ヒフミ:連撃と遅延。HPは上げられるだけ上げる エスペラル:連撃。20chのことは忘れる サフィナ:戦力の底上げと軽減 エルナ:回復…他のでも良…