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のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

覇眼魔道杯 火推奨覇級 8ターンが限界でした

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2日目のデイリー上位逃す。

まさかここまでボーダーがせりあがるとは予想してませんでした。雷推奨はついていけないです。ミライにもユウナにもバレエリスにも新人王ミルドにもゲーにも縁がなかった自分はすっかり時代に取り残されてしまいました。

 

火推奨も、どうにかこうにか8ターンデッキは組めました。

デッキ

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サクヤ(残滅+100、攻撃+200):全体攻撃ASと強力な残滅が光る攻撃の要

ピピア(多段+300、戦後回復):攻撃の要その2。多段のダメージが大きい

通常マーガレット(攻撃+300、インフローレ):鉄壁対策

グリット(攻撃+300):対ボス戦でカウンターを仕掛ける

入滅斎(凛眼、アドヴェリタス):攻撃の要その3。ボス戦のダメージソース

立ち回り

1戦目(2ターン)

サクヤチャージの後に開放し、左右が残るので1回殴る

2戦目(1ターン)

マーガレットSSで左右を片づけ、1回殴る。水吸収は気にしなくても良い

3戦目(2ターン)

1ターン目はグリットの水を右に向け、全体にまんべんなくダメージを与える。2ターン目に入滅斎のチャージ開始、残滅のダメージで倒す。(ごくまれに残ってしまうのが難)

4戦目(1ターン)

入滅斎SS、グリットSS、ピピアSSを使用し、1回殴る

ボス戦(2ターン)

先制の毒をカウンターすれば、まず右が倒れる。次いで怒り後のSS封印をカウンターすれば左も倒れる。後は中を2回殴る。

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3戦目とボス戦で2ターンかかってしまうのがネック。全体的に火力が乏しいので…入滅斎頼みなのも厳しいところです。しかしサクヤがいたおかげで随分と立ち回りの幅が広がりました。4周年の時に目を付けて必死に回した甲斐がありました。

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8ターンでも意外と1位は取れます。3回に2回くらい?たまに7ターンゴーストが出るのですが、こうなれば諦めるしかありません。そしてタイム勝負が非常にきついです。SSですっ飛ばすことができないのですごく不利。解答時間は平均1.5秒を切らないとやられます。英語やニュースは比較的解答時間が早くて済むので、積極的に踏むようにしています。