のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

メアレス4ハード6-2 雷光とガードが必須

デッキ

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闇に対してダメージを与えられるアタッカーと、ガードかステータスアップが欠かせない。
テーラ
テーラ
デスティニーズ:天柱、福音
ジャビー:サルヴァトル(ディスチャージ無効)、煌眼
トゥーラ:凛眼

立ち回り

第1形態

チェイン封印を受ければジャビーSS1で解除する。2ターン目にデスティニーズSS1で少しでもステータスを上げておく。

第2形態

殴りつつ、デスティニーズとトゥーラは適宜SS2を使用していく。テーラのSS2が溜まれば使用していけば早く終わる。ただしジャビーはSSを使用せず第3形態に持ち越す。

第3形態

最初にジャビーSS2でチェイン解除を防ぐ。以降は殴りながらデスティニーズ、トゥーラは適宜SS2を使用、テーラもSS2が溜まり次第使用しつつ、殴り続ければ勝てる。

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ここも複色パネルが曲者。長期戦になるので踏まないと後がなくなっていきます。どうせなら最初のうちに片付けたいところです。