のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

クロスディライブ1悪魔級 火属性デッキで30ターン以内を目指す

30ターン以内のサブクエがどうしてもクリアできませんでしたが、ペオルタンを使った鉄壁デッキでようやくできました。

デッキ

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結晶は、一方のペオルタンはアドヴェリタスに時の聖砂、もう一方は攻撃力+300と烈眼をつける。残りの精霊は火属性攻撃+300や魔族攻撃アップなどをつけ、ペオルタンの火力をひたすら上げる。

立ち回り

ペオルタンは開幕にSS、以降SSが溜まれば使用。オルタメアはSSが溜まり次第、代わる代わるで使用。
第2形態になればヴォラールSS2で火力を上げて同様に立ち回る。第3形態も同じ。

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最初の1撃以外は受けないのでHPが減っていても問題ありません。むしろひたすら火力を上げるようにします。

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これで25ターン。

サタ女2ガチャ最初の20連 こういうのは結構好きです

今回はどれもこれもくせ者ぞろいが揃っています。お膳立てが必要か、相方に恵まれていなければ性能を十分に引き出しきれないでしょう。ミィア、ウリシラは比較的わかりやすい強さを持っており、汎用性が高い精霊ですが、それ以外は好き嫌いがはっきりと分かれそうなので深追いは慎重にしたいところです。
小ルルベルはイルーシャ型で長期戦で非常に使い勝手が良いです。できれば温泉桃娘伝があるとなお良いでしょう。大ルルベルは活躍できる場面がピンポイントになってしまいますが、素の攻撃力の高さを活かしてSSでごり押しできれば、攻略の幅が広がりそうです。
ミツィオラルミア型のエレインはのろいが来る場面ではめっぽう強いです。活躍できる場面は限られてしまいますが、のろいはそう珍しくもないので、あれば嬉しいと思います。
さんざん酷評されているダブルスキルですが、イーディスカナメはちょっと試してみたいです。モミジナゴミとペアにして、SSでごりごり削ると楽しいかもと思っています。
クルスも欲しいです。私、雷のスキル反射無視の高火力全体SSがないんです。まあお膳立てが必要ではあるのですが、このロマン溢れる火力は魅力的です。

あると嬉しい:小ルルベル、ウリシラ、イーディスカナメ、エレイン
欲しいです:大ルルベル、ミィア、クルス

師匠A「のだちんの好きそうなガチャですね」
巷では良い話を聞きませんが、私はこういうの、結構好きです。ではまずはお試しの20連です。

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当てた精霊

クルス

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純属性大魔術のない私には案外嬉しかったりします。トーナメント向きと思いきや、ちょっと重いSSが足を引っ張ります。ただ、アイラや(いずれ来るであろう)単体スキルチャージがあればトーナメントでもSS1が間に合います。手持ち次第では輝きそうなので、選択肢の一つとして持っておきたかったです。

ひとまず様子見はここまでとして、魔導杯やイベントの終わりにもう少し突っ込みたいです。

クロスディライブ2ガチャ最後の単発 エニィの持ち腐れ

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夏に咲く君へも、クロス2エクストラも終わらせました。
さて、何かが終わればガチャです。今回は単発でいきます。ウィジェッタとグリットが欲しいのですが、ひとまずエニィは2枚手に入っているので、あまり深追いはしたくない…というわけで、当たりが出ればストップ、3連で出なければ終了にしましょう。
ではいきます。

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う…これで3枚目です。

今回は28連回してエニィ3枚。確率は非常に良かったのですが、さすがにここまで被らなくても…せっかくの当たり精霊でも、こんなんじゃ宝の持ち腐れになりそうです。
とはいえ、手に入ったのなら活かし方を考えてみましょう。例えばこんなのはどうでしょう。

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単色強化のおかげで火力はもちろん、打たれ強くなりました。アドヴェリ潜在を付けているとは思えないほどです。ダメブロが来たらSSで倒せばいいし、エクストラで力押しするのも面白い。次の魔道杯はこれで行けたらいいのに…あ、リルムがキーカードになるのは無しでお願いします。こんなことになるならリルムとハヅキを引いておけば良かったですよ…

クロスディライブ2エクストラを終わらせる

封魔級

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凛眼と剣聖眼を交互に発動させれば問題なし。鉄壁がうっとおしいのでリフィルよりミコトの方が良かったかも。

絶級

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わかりづらいですが、サクヤ、グリット、入滅斎、レベルメア&ロードメア、ニンブルウィット。2戦目終了前にカウンターと火力底上げのお膳立てを整えておけば、後は勝手に倒れる。

覇級

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九死一生が発動すれば勝ち!
(実は適当に組んだデッキでした)

夏に咲く君へ ハード登校日級 カラスに襲われたことはありますか

デッキ

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ミコト(多段+300)×2:ボス戦で速攻を仕掛ける
紬姫:チェイン供給役
ユッカ:道中の貧弱な火力を補う
セリアル:この回復量があれば楽勝

立ち回り

1戦目(3T)

紬姫、セリアルはチャージ開始。ユッカSS2を使用後に殴る。

2戦目(2T)

セリアルのチャージを解放すればそのまま殴る。

3戦目(2T)

1回殴れば、紬姫のチャージを解放し、もう1回殴る。

ボス戦(2T+SS)

ミコト2枚の雷を左、水を中にしてSSを使用。中をターゲティングして1回殴る。次いで右にターゲティングして1回殴る。ユッカSS2を使用すれば、ミコトSSでとどめを刺す。

のどかな田園風景の中でカラスに襲われる。なんだかシュールな展開ですが、そういえばこの前、私、リアルでカラスに襲われたばかりでした。夜に自転車で帰っていると、警察が「この先はカラスに気をつけて」と言う。カラスに気をつける?いまいちピンとこないまま帰っていると、カラスがカーカーわめきながらこっちに突進してくるんですよ。で執拗に追ってくる。必死に逃げたのですが、逃げきれずに後頭部に体当たりを喰らってしまいました。これが体当たりだったから良かったものの、クチバシだったら今頃私は黒猫どころじゃなかったですね。そんなわけでみなさんもカラスには気をつけてくださいね。

夏に咲く君へ ハード夏休み級

デッキ

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運が絡むボス戦を高火力で速攻で終わらせる。
3ラギト(連撃+1、多段+300):鉄壁を1撃で仕留める凶暴化があれば難易度が段違い
モミジナゴミ(戦士攻撃+200、戦士HP+200):ボス戦をSSで片づけたい
カフク(単色攻撃+300、戦後回復):ボス戦の封印対策
2エニィ(HP+300、煌眼):火力と連撃の両立
3ミリィ(大魔術+200、HP+300):割合攻撃が来ればSS2でとどめを

立ち回り

1戦目(5T)

1問答えれば、AS逃しや空踏みでスキルを溜めておく。

2戦目(2T)

そのまま殴る。

3戦目(2T)

ラギトの火を中、雷を左に向けてSS2、続けて中にエニィSS2を使用すれば、中左が倒れる。2問答えて右を倒す。

ボス戦(2T)

ラギトはSS1、モミジナゴミとカフクはSS2を使用すれば、中をターゲティングして1回殴る。次いでラギトとエニィのSS2を使用すれば、中が怒って割合攻撃を撃ってくるので、ミリィのSS2で返す。敵が残れば殴って片づける。

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ボス戦で中の攻撃が集中してしまったり、左を倒し損ねてしまえば非常に厳しくなりますが、今のところ1度もありません。

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