のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

シュガーレスバンビーナ2超高難度 怨呪級

1戦目

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まず左から倒す。最初にヴィタパネルを踏み、左の逃走を防ぐ。回復はギリギリ間に合う。左を倒せば、純属性強化で立て直す。次いで中に時限を2回撃ち、鉄壁を解除する。後は激化を使用して倒す。

2戦目

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まず右に激化を使用して倒す(左を狙うと流れ弾が中に当たってしまう)。左を倒せば、キルラパネルを踏んで中を怒らせる。反動攻撃が来た後に激化を使用すれば倒せる。

 

 

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天井岬3ガチャ最初の20連

今回のガチャは性能の良い精霊が揃っており、引き時なのかなと思います。
ファムは非常に面白い性能です。AS3倍と蓄積破が噛み合っており、雷水で弱かったSSの火力が補われた印象です。SSの回転も速く、上手に運用すれば、高い火力のSSを連発という芸当もできそうです。ただし、依然としてステータスアップの手段に乏しいこと、ガードや属性吸収に対しては致命的に弱いことには注意すべきです。ウィジェッタや外伝のフェルチがいれば良いのですが…確かに火力勝負となれば負けないと思いますが、トーナメントでは一筋縄ではいかず、イベントでは紙装甲が足を引っ張る。というわけで、出番は意外と少ないと思います。思いたいです。思わないと3倍デッキをなまじ組めるだけに、ひたすら追いかけることになりそうで…
フェルチ、エテルネも高性能。エテルネは言うまでもありませんが、カウンターチャージも使ってみるとかなり楽しい。チェチェを使って面白さに気づきました。デッキの幅を広げてくれる可能性を持っていて、個人的には大好きです。
リグス&メーベル、ヤネットはイベントでは強いのですが、トーナメント向けではないので我慢します。リィルは何とも。捕食を持っていないので使い道がわからないです。

さて、今回ぜひ狙いたいのはエテルネ。エテルネが引ければ終わりで、それまでに他のも引けると嬉しいというシナリオで考えています。実はプライベートのPCを新調したので、当面は課金も控えないといけません。あまり欲張らずに行きたいものです。

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ええ、確かにエテルネ引けたら終わりって言いましたよ。ですが…ですが…
魔道杯終わったら追撃するか考えます。

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シュガーレスバンビーナ2 ハード5-3

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1戦目

リレイSSで強化すれば、まず中を殴る。途中押されがちになるので適宜クリネアSSで立て直す。3ターン目にチェチェのカウンターチャージを仕掛ければ、殴って死亡時のろいを受ける。

3戦目

アルドベリクSSが溜まっているはずなので使用して終わらせる。以降はセリーヌにコピーさせると良い。

ボス戦

毎ターンのろいが飛んでくるので、都度チェチェSS2で受けてスキルを溜める。アルドベリクがSS2を使えるようになれば、ヴィタパネルを踏む。アルドベリクSS2とセリーヌでコピーさせ、左右を倒しつつ中に半分程度ダメージを与える。もう一度セリーヌが激化をコピーすれば中を倒せる。

 

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シュガーレスバンビーナ2 ハード5-2

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1戦目

まずガレオーネSSでHPを底上げする。適宜各種SSを使用していくが、どうしても押されがちとなるので、時折ニンブルウィットSSで立て直しつつ殴っていく。

3戦目

終了時点でスモモとマーガレットはL化するようにスキルを調整する。

ボス戦

まず左上をターゲティングし、スモモSSを使用。マーガレットSSでスキチャパネルを生成すれば、そのまま1回殴る。2ターン目にスモモSSを中に使用すれば、キルラパネルを踏む(スキル反射はのろいなのですぐ上書きされる)。攻撃力が戻るので、中を殴ってHPを半分まで削ったらスモモSSで倒しきる。左下、右下は適当に殴る。

遠い128枚

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これは気が遠くなりますね。まあ確かに極覇級で行けばSSドロップするので早くなりますが、まず重い腰を上げるのが大変。しかも中途半端に終焉の性能が良いのが尚更たちが悪い。

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デッキは蓄積ハクアが2枚あるのが救いでした。単体蓄積だけは揃いが良いのですが、まさかこんな形で活躍することになるとは。これでクイズを解かなくてすむのは非常にありがたいですね。あれ、確かクイズゲーのはずなのに…

とりあえず1枚作って、ついでに大結晶も作れば十分と思いたいです。蓄積は艦隊が強いとかいう通説は思い出してはいけません。

ウィークリーガチャで久しぶりに当てる

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おお、まさか当たるとは思いませんでしたよ。当時エイラは欲しかったです。捕食は全く縁がなくて、ロマン火力に憧れてました。どこかできっと出番がありそうな気がしています。