のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

文字つなぎ複色問題の解答

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しらぎ せりざわかも そうぼう
ダブリン たやまかたい ちょうほう
ディケンズ ドイル トウェイン
ドゥテルテ とじぶた トラヤヌス
はらたかし ビアス ビエンチャン
ビリニュス ふっかつ ブロック
ほぞをかむ めいおう もうこうねん
モディ ランブイエ  

 

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今回の魔道杯はイベント覇級のクイズ形式が文字つなぎしかないようなので、複色の問題回収をしてみました。新しい問題が追加されたこともあってだいぶ増えています。だいたい2時間くらいやっていたのですが、なんだかキリがなかったので途中で投げました。もうエグスを知っているだけでは太刀打ちできなくなりましたね。私はレベル上げのために魔道杯では星詠みをつけるのですが、そうなれば複色を避けられなくなる時が必ず出てきます。文字つなぎは誤答がないとはいえ、知らない単語が出てしまうとお手上げになってしまうのが恐ろしいところ。
文字つなぎが実装された当時は複色=ボーナスクイズのようなものでしたが、さすがに数が増えてきたので覚えるのも一苦労です。というより文系複色は奇問ばかりで、生まれて初めて聞くような単語ばかりで全然頭に入りません。ヴァロワ…?アクバル…?ググってみたのですが何が何やら…歴史は全然わからないんです。あ、私センター試験は地理でした。
こんなのはカンペ片手にやるのが一番です。しかし文系複色だけは相当に量が多いので、網羅しきれないかもしれない。初見の問題に当たるリスクを避けるために、できるだけ文系複色は踏まないほうが無難だと思います。ただしニュース、雑学は新問がほとんどない様子?なので逆に積極的に踏んでも良いと思います。

ロストエデン2LtoLをチェック

ルシエラ

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面白い性能になったと思います。基本的にはエクストラで起用することになると思います。エクストラでは私はトリエテリスを入れることになるのですが、やっぱり純属性と比べるといまいち火力が出ないのが悩みどころでした。ですがこのSSは1でもじゅうぶんな効果値を持つので活躍が期待できそう。

アルドベリク

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ほとんど変わらない印象で、今となっては時代に取り残された感があります。似たタイプのツバキに完全に負けてしまってます。残念。

カエラ

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重チェインアタッカーに生まれ変わり。カタバの色違いですが、同様に汎用性に優れているので、とりあえず連れていける安心感があります。カタバは出番が多いのでこちらも期待しています。イベント向け複属性持ちは今後活躍できそうな気がするので、大事にしておいたほうが良いと思います。

イザーク

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だいぶ扱いやすくなった印象です。光に対する超火力はなかなか見るチャンスはないかもしれませんが、覚えておけばどこかでハマるかもしれません。スキルチャージは回転の速いSSと組ませると強そうです。モミジナゴミみたいに後半で一気にスキチャをかけて畳みかける戦法に近いことができそうです。

Orlha Reportクマノ縫イ狂ミ

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最初は正月イーニアを入れて多段式カウンターで一気に仕留めようとたくらんでいたのですが、良いデッキが思いつかずに諦めました。毒を治そうとすると異常回復を入れなければならないので、思いのほかデッキの選択肢が狭くなってしまいました。なので、アドヴェリゾラスをつけたスモモの激化です。復活後のボスが激化1発で沈むので爽快です。ただしスモモのHPがかなり低くなるので注意。ベルク結晶やクロムロードなどを入れています。
魔力が尽きる直前でギリギリ素材を4個集めることができました。やれやれ…覇級はこれで終わりで、さて次は、グウェルを一から作るところから…

Orlha Report罪なき咎人

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ようやくエンラを作り終わりました。
フェリクスを持っていないので水のスキルチャージは結構ありがたいです。似たスキルにヒフミもいるのですが、ちょっと遅いですからね。あちらとは別の使い道になりそうです。

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覇級のデッキは激化中心でいきました。多層バリアはユウェルのASでも削ります(交代前提)。何だか久し振りに激化を使ったような気がします。今回はスキル反射がなかったから採用しましたが、こうして改めて使ってみると、激化というものの活躍の場は限られていますね…その割にクレティアの活躍ぶりがよくわかりません。

オルハレポートシリーズは最終進化に何十回も周回しないといけないので、まあSS使ってサクサクすすめられるんですけれど、それでも結構大変です。グウェルは作るつもりですが、ゼェールはやめておきます。

ロストエデン3ガチャ最初の20連

今回のガチャは好みが分かれそう。
個人的に一番欲しいのはヴェレフキナ&シミラルです。自己ブーストといえばキャナルライサですが、あちらはASの使いづらさがネックになっていました。しかしアマンシミラルは回答依存型になっていてブーストを使わなくとも悪くない火力が出るようになりました。もしアリオテスを持っているならカウンターのお供に、ぜひ持っておきたいところです。
クィントゥスも欲しいです。2クルスを持っているので、強さはよくわかっています。トーナメントだけでなくイベントでも結構使い勝手が良かったりします。
アルドベリクはイベントでは非常に強いです。やっぱり2ターンごとにSSが打てるというのは非常に便利で強力。イベント志向であるなら狙って損はありません。リザはリコラと同じくエクストラで輝くスキルセット。なんだか使って楽しそうですね。
ルシエラは新スキルの撃破強化が目を引きます。どうやら初手からSSを使い、徐々に効果値が上がるエンハンスのようですね。効果が30ターンと非常に長いので特に5体のクエストでは1戦終わるごとに攻撃力が100ずつ上がるわけですし。ただ、トーナメントでは何しろ3ミリィとの相性が悪いのがネックですね。
リュディガーは連鎖解放が私にはいまいち惹かれません。

あっても無くても…:リュディガー
あると嬉しい:アルドベリク、ルシエラ、リザ
欲しいです:ヴェレフキナ&シミラル、クィントゥス

今回は欲しいのと要らないのと両極端なので、控えめに20連です。

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UHG超高難度 永遠カントリー 取り巻きは潰すべし。私は残したけど…

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私、実をいうと大きな思い違いをしてしまいまして、取り巻きは全滅させてはダメなものと早合点してしまっていたんですね。闇属性になるし70万も回復するし攻撃が痛すぎるし。で、エニィの炸裂を使って取り巻きを倒しきらないようにして、毎ターン5000近いダメージを凌ぎつつ、中をチマチマと削っていってました。
ですが取り巻きは全部倒してしまっても良かったみたいで、なんだか無駄な苦労をしてしまいました。20ターン近くかかったかな…パネル事故と複色パネルをなんとか耐えながら回復4体のデッキで…なんだか始めたばかりの手持ちが薄かった頃を思い出します。

 

とりあえずクリアできたので次いきます。最近のイベントラッシュでさすがに疲れてきました。さっさと消化していかないと時間がいくらあっても足りない。しかもあさってから新イベントですよ。リーベクーヘンはとりあえず最終進化させましたが、オルハレポートはまだ手をつけてすらいません。せめてエンラとグウェルは作っておきたいところです。

UHG報酬精霊をチェック

リスボックス

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無に還す瞳は要所で使えることもあるので、選択肢の一つとして有りかなと思います。火力はさっぱりなので、ASは鉄壁対策と割り切りましょう。

インゴットソフィ

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鉄壁ループは何かと便利で、最近だとペオルタンのような高威力時限の登場でますます活躍の場が増えています。レベッカを持っていなければ2体作り、鉄壁ループができるようにしたいもの。

ミツボシ&レプス

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便利な単体スキチャ。水光は最近ホットになりつつあるのでASの効果も十分です。

ゾンビエッタ改

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1ゼラードを思い起こさせるパワフルなアタッカー。状態異常対策をするかトドメ用としてしまえば、SSを使っても問題ないでしょう。