のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

Birth Of New Order2 ハード4

デッキ

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・基本殴り合い→純属性デッキでも融合デッキでも何でも
サクヤ:残滅+100
ルシーニア
アルドベリク:ユースティティア
元太:天柱、福音
まどか

立ち回り

1~3戦目

元太、まどかSSで強化したサクヤの残滅で進める。

ボス戦

中にアルドベリクSS1を撃てば、ルシーニアのSS2で削る。体力が残っても1回殴れば倒せる。

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デッキ考えるのが面倒なときはサクヤをよく使います。

八百八町ガチャ最初の50連 引くべきかすごく迷うやつ

今回はサポート要員が多く、好みと手持ち次第で評価が分かれるでしょう。

私が一番欲しいのはアヤツグ。賛否両論の蓄積解放・破ですが、私は賛のほうです。イスカを使えばわかるこのやばさ。2ターンで全体に200万ダメージですよ。ロマンに溢れまくりじゃないですか。こういうの大好きなんです。できれば2、3枚欲しいところ。
ユウギリも欲しい一枚。ロマンは好きですがスキチャパネルも大好きなんです。ピリアやマーガレットをよく使いますが、イベントでもトーナメントでも大活躍。捕食やパネル爆破がなくても、回転の早いSSを使えるというだけでも十分価値があります。
ミオも火水3倍デッキが組めるなら押さえておきたいところ。3倍デッキの致命的な弱点である火水ガードを解除できるというのは、デッキ採用の機会が大幅に上がりそう。というか出して大丈夫なんですか?AS1から効果値400の火力が出るのも頼もしい。あと属性反転無効は珍しいですね。場面によっては水火を属性反転させるという動きもできるか?
コノハは長期戦向け単色アタッカー。割と貴重な存在です。特に最近は純属性デッキを求められることが増えてきたので、イベント攻略に便利でしょう。
トミの新型ダブルスキルも気になります。まあイベント向けなのであまり狙わないつもりですが、戦略の幅が広がりそうで持っていると楽しくなる気がします。
サクトの起死回生は貴重なスキルで、水火デッキでなくても採用の機会はある気がします。しかしイベント向けなので優先順位は下がります。

ではいきます。

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なにこの大盤振る舞い。でも最後の20連は完全に蛇足でしたね。最初の30連で気味が悪いほど当たったので、ついつい気が大きくなりました。あちゃー…しかもお目当てにはありつけず。ですがこれ以上回すのはまた被りそうで正直しんどい。諦めるしかないかな…

黒ウィズダンジョン 181層~190層

デッキ

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ルシーニア
杏子:李の剣、レッドロード
メイフウ:武烈陣
元太:天柱、福音
まどか:純属性HP+500、攻撃+300

立ち回り

基本の動きは、杏子でパネルチェンジした後にルシーニアSS2で大ダメージを与え、メイフウがスキルコピー。

185層

中を先に倒す。

188~189層

パネル爆破で短期決戦に持ち込む。

190層

まず取り巻きを片づける。中が怒り鉄壁が解除されるのを待った後に、パネル爆破で削りつつ殴れば倒せる。

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パネル爆破のスキルコピーが楽しい。

黒ウィズダンジョン2 201層~210層

デッキ

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・状態異常を頻繁に仕掛けてくる→ミコト型精霊強化を入れると楽
・最終戦の攻撃が非常に激しい→ガード、ステータスアップで防御を強化した上で高い回復力が求められる
・最終戦の敵が固い→高チェインアタッカーを導入

4ミコト:煌眼、多段+300
エーファ:天柱、福音
ブルーノ:回復+2、剣聖眼
トゥーラ:ガード+1、武烈陣
GAアシュタル:光のチョコレート

立ち回り

202層

GAアシュタルSSで立て直しつつ攻撃を耐え、エーファのSS2を使用すれば、以降は安定する。

205、206層

多段式カウンターを持つ敵はSSで削る。

207層

右から倒す。

208層

まず左下、右下を削る。右下を倒すついでに左上と右上を巻き込み、左下が怒っても構わない。後は左下、中の順に倒す。

209層

右下をミコトSSで怒らせて攻撃を弱らせる。後は中から先に倒す。

210層

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まず右下、左下を倒し、次いで上2体も倒す。中を削っていき、怒らせればエーファの精霊強化はもう必要なくなる。後は、強制進行が来た直後にトゥーラSSでガードを固めれば倒せる。

4周年レイドを終わらせる

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終わらせました。今回はセリアル型か火単色で行きましたが、テンプレもへったくれもなくただ殴るだけなので気楽で良かったです。いつもと違うクイズ形式というのも良かったですし、すんなりと完走できました。

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ミッションは達成しきれなかったのですが、まあ2、3ターンで終わったのでしょうがないですね。気が向いたらぼちぼちと火単色デッキで問題を消化します。たぶん、1年後にまた復刻とマケーシュラLtoLが来ると思うので、そのときでも良いのかなと思います。
マケーシュラは掴みどころの無い性能で、スマートな使い方がいまいちピンと来ませんが、AS1の回復とSS1のパネチェンを主体にしたほうが使いやすいのかも。エソラゴトやコンサート魔道杯総合のような、連結パネルと併用したいですね。

とりあえず一段楽したのでガチャを回してみましょう。ウルは結構欲しいです。イレーナがいないのと、よくわからないロマンを感じて私はこういうの好きです。

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4周年記念レイド DuelRushをやる

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今回は火単色で適度に回復を入れつつ殴っていれば勝てるので、それほど難しくありません。今回はやりやすくて良いですね。私は、レイドはテンプレートどおりの動きなんて考えずに、適当に殴って終われるくらいがちょうど良いと思っています。

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デッキは2種類作っています。火純属性のほうが活気がありますが、ノインやスモモがいないので6T目に火力が出せないのが悩みどころ。エースアタッカーのルシーニアが使えないのが痛い。ボスを怒らせないようにするのも神経を使うので、周回には不向きかなと思います。もっとも、適当にやるにはこれで十分。

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今日主に使っていたデッキはこれ。セリアルはいないのですが、プリフィカを持っているので、2Tは難しいですが3Tでも十分早いです。このために大慌てで絵の怪物を2枚作りました。難点はプリフィカに攻撃が集中すると倒れてしまうので、不安定要素が残ること。ルードヴィッヒを1度倒すようにすると安定します。

難点はプリフィカお断りが多くて部屋が少ないことでしょうか。セリアル欲しかったんですけどね。来ませんでしたね。

今回は頑張って100万完走を目指します。

4100万ダウンロードガチャ単発

ウルは面白い性能ですね。
異常無効にしてもエンハンスにしても、パターンを組んでSS2を決め撃ちするように使うことになるのでしょうか。
ヴィッキーとは非常に相性が良く、常時SS2を張ると面白いかもしれません。

ですが、初回が遅いのでトーナメントに向かないのが残念。
あると楽しいのは確かでしょうけれども、そこまでクリスタルに余裕は無い。
なので単発で軽く回してみましょう。

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あ、引換券ですね。やったー嬉しいです…