グリコクエストⅡハード上級 スモモを使えと言わんばかりの
忙しいです。
グリコⅡを進めていたら、鉄壁、分裂と、まさにスモモを使えと言わんばかりのクエストが登場。せっかくなのでスモモ主体で挑んでみました。
デッキ
あえて長期戦で挑み、スモモのSSを活かす。
スモモ:長期戦になればなるほど輝く
マーガレット(通常):連撃は1枚あると便利
ズローヴァ:一撃の重いアタッカーがいると分裂対策に役立つ
タマギク:長丁場に見破りがあると安心感が違う
メイフウ:見破り要員にもアタッカーにもなり得る万能キャラ
立ち回り
基本
適当に殴って(ここが重要)、チェインとスキルを溜める。3戦目まで合計11ターンかけるようにし、スモモのSSが撃てるようにする。
ボス戦
右左中の順に倒す。まず右にスモモSSを撃てば、その後はスモモのSSが溜まり次第左と中に当てる。スキル反射を持つ中に流れ弾が向かわないようにするのがコツ。
全力にならなくても60万くらいのHPなら軽く溶かします。
キーカードがあればどうとでもなる見本のクエストでした。
リアル師匠と桃娘伝2ガチャ 席はいつでも空いています
ここまで来れたけれども…3ターンで60万はきついな…
貧相な手持ちのデッキで延々トライしてみましたが、どうにも突破口が見つからない。しばらく保留にします。
師匠Aは「コンテ覚悟でアタッカーを揃えたらクリアできてしまった」らしいです。うーん、私にもアタッカーを分けてほしい。というかミルドが欲しいです。
私には黒猫を教えてくれた師匠が2人いるのですが、2人とも相当なやりこみ様で、レベルは私もだいぶ追いつきましたが、たまにデッキを見たりすると、新入りの私には手持ちの充実さに羨ましくなります。
『ガチャ引きました?』
師匠A「いやー、1枚当てたら撤退するところを、ぶっこんでしまって30連爆死ですわ」
今はバレンタインを考えて追っかけるかどうか悩んでいるのだとか。
私もバレンタインは気にはなっています。何しろ私はまだバレンタインの経験がないのでわからないのですが、バレなんとかというのもよく耳にしますし、良いガチャなのかなと想像が膨らみます。
しかし今回のガチャも捨てがたい。トーナメント要員に乏しいので本当はもう20連くらいやってみたいところなのですが…
『ガチャ引きました?』
師匠B「スモモが欲しかったんご」
師匠Bは20連でフウカと温泉を当てたそうです。そこそこの当たりなのですが、どうやら狙いがあったみたいで、
師匠B「これに入れたかったんご」
ほほう、今はやりの複属性で固める布陣ですか。ちょうどメカガトリンも出てきましたし、それを考えるとまさにスモモの特等席。
私の火雷デッキでもできるかな?調べてみましょうか。
新説桃娘伝ハード封魔級 またつまらぬ苦労を
ボス戦の雷属性を落とす火力が、うちのデッキにはなくて苦労しました。無課金でプレイ時間が浅いとどうしても取れる選択肢が限られてくるので、たまにつまらないところで詰まることがあります。(洒落じゃないですよ)
デッキ
ボス戦の雷属性のHP14万を短期決戦で削るにはSSしかないが、非特効の高火力SSは数が少ないのがネック。SSをメインに動くために敢えて特効持ちのみの構成としている。
ヒフミ:遅延が攻略の鍵
ひらめ:特効大魔術の回転の早さが活きる
エスペラル:SSを対雷属性に使用。ボス戦でも活躍
クリネア:状態異常回復があると便利
サフィナ:対水/雷は精霊強化で火力を補う
立ち回り
基本
サフィナはSS1を常時使用する。敵の攻撃力がいずれも高く、倒す順番は間違いのないようにしたい。必要に応じてクリネアSSで立て直す。
1戦目
左中右の順に倒す。攻撃が激しいので、ひとまず頭数を減らしてからエスペラルのチャージを始める。
初っ端から容赦ない。紙一重です。(これは試行錯誤中のものです)
2戦目
ひらめのSSを使用すれば右中左の順に倒す。
3戦目
ヒフミSSを使用すれば右左中の順に倒す。ボス戦開幕でサフィナのSS1が発動状態になるように調整しながら、中を根気よく削る。
硬い。(3回殴った後)
ボス戦
サフィナのSS1が発動していることが前提。右にエスペラルのSSをひとまず撃てば、まず左を倒す。ヒフミとひらめのSSを使用してダメージと遅延を与える。スキル反射はクリネアのSSで回復する。敵が動かないうちに片づける。
エスペラルを以ってしても倒しきれない。ダンケルやロードメアも考えましたが、うまくいきませんでした。
生きるか死ぬか。この緊張感が、たまりませんね。
なんだか不必要な苦労をしている気がする…
桃娘伝鬼神級 神には神を
さくさく進めて楽勝かなーと思っていたらボスがかなりの強敵で参りました。
デッキ
対ボスを最優先に考える。SSは同属性へ十分なダメージを与えられること、スキル反射無視であることが求められる。
神んぐ:非特効のアタッカー。ボス右のとどめに特効大魔術を使用する。
ティシカ:周期が早く同属性へ十分なダメージが与えられる反動大魔術を(私の手持ちでは)使うしかなかった
エル:強力なボスの攻撃にガードが使える
メイフウ:攻撃力をひたすら上げてスキルコピーには反動大魔術を
フラクタル:状態異常無効で封印を防ぐ
立ち回り
基本
ザコの耐久力が低いのでスキルを貯めにくい。できれば空踏みをしておきたい。初戦からフラクタルSS1チャージ開始。
ボス戦
まず左を倒す。左の攻撃が非常に厳しいので、2ターン目にエルSS2、フラクタルSS1、SS2で凌ぐ。さらにティシカSSを使用し、メイフウのSSが溜まり次第SSを撃つ。のろいで攻撃力がダウンしても十分なダメージを与えられる。
右のみになれば、メイフウは引き続きSSを使用しながらHPを削る。怒りになればバリアウォールはティシカ、メイフウのSSで壊し、HPが40万以下になれば神んぐSSでとどめを刺す。
ここまで来ればSSのみでOK
2色3色はどこかで踏まないといけないので運しだい。サブクエ一発コンプができないと相当大変です。
新説桃娘伝ハード絶級 回転の早いSSが大切
封魔級のサブクエで詰まっています。うちの水デッキは短期決戦には強いんですけど耐久力がなくて、火力に負ける封魔級がきついです。
先に絶級を終わらせました。
デッキ
道中の攻略を中心に考え、火属性に強いアタッカーと、回転の早い攻撃系SSを準備する。
神んぐ:非特効のサブアタッカー
クドラくん:回転の早い特効大魔術と初速の出るアタッカーは対バリアウォールに最適
レツィーユ:火属性に強く、厄介な敵が動く前に片づけられる
火光アニマ:回転の早い遅延が便利
正月イーニア:回復役。ゾラスヴィルク結晶をつけ、多段式カウンターを発動させるとボス戦が楽になる
立ち回り
基本
攻撃力の非常に高い火属性の敵を1ターンで倒すか、遅延をかけて凌ぐ。
2戦目
右をレツィーユSSで倒せば左中の順に倒す。中のチェイン解除はチェインガードがあるため気にしなくても良い。
3戦目
クドラくんSSでバリアウォールを壊せば左中右の順に倒す。
4戦目
左右から倒す。まず神んぐSSで左を倒し、レツィーユSS2が溜まれば右に使って倒す。必要に応じてアニマSSを使用する。イーニアのHPが20%を切ればSS2を使用する。
多段式カウンターを発動させると、何だか嬉しい。
さて封魔級どうしよう…
新説桃娘伝ハード上級 輝くミーレン
デッキ
道中、ボスともに弱い連撃を多用するためダメージブロックがあると良い。素早く終わらせるには連撃、チェインガードも必要。
ヒフミ:連撃とチェインガードが揃ったキーカード
ミーレン:ダメブロ400は大抵の敵に有効
残りは回復、水属性に強いアタッカーを用意する。
立ち回り
基本
敵の数は確実に減らす。鉄壁は後回しでも良い。3戦目~ボス戦でダメージブロックを使用したい。
2戦目
1ターン目にチェイン減少を仕掛ける左を真っ先に倒す。
ボス戦
左右中の順に倒す。ボスは左右の1体が倒れると怒り状態になりチェイン解除を行ってくるが、ヒフミのチェインガードで無効になる。その後の攻撃はダメージ約300の連撃となるのでミーレンのダメージブロックで防げる。
チェインを保つことでボス戦でも短期決戦で臨める。
実はついさっきミーレンのレベルを上げました。
新説桃娘伝 ノーマル絶級/ハード中級の覚書
ノーマル絶級
火属性対策をした上でガードがあれば万全。レツィーユ(魔道杯)、エルがいれば後は好きなように組める。
ハード中級
デッキ
単純な耐久力勝負となるので回復、ガードを持っていく。火属性にも火力が出せるアタッカーが望ましい。折々で毒になりやすいためクリスマスドゥーガが輝く…と思ったがダメージブロックがあるためターゲティング次第のところがある。
立ち回り
全戦通してとりあえず左から倒しておけば間違いない。