のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

八百万4狂焔級 ここはミコトの本領発揮

デッキ

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敵の攻撃力が非常に高く、かつHPも高いため持久戦を強いられる。またAS封印が来るので、回復体制の維持も重要。状態異常対策を行うのが理想だが、継続回復、精霊強化などのようにASに頼らない回復手段を持っていても立ち回ることができる。加えて長期間持続するガードがあれば、デッキの選択肢は意外と幅広い。

ミコト(多段+250、烈眼):高チェインアタッカー。長期戦で輝く

ミコト(多段+250、煌眼):後半は2ターンで煌眼を発動させれば、AS封印も怖くない

紬姫:チェインを供給しミコトの火力を上げる

トゥーラ:永久にガードを発動させられるレアスキル持ち

デスティニーズ(天柱、福音):キーカード。長期戦でここまで輝くとは

立ち回り

怒り前

紬姫は開幕からチャージを始め、溜まり次第解放する。デスティニーズはSS2が溜まり次第精霊強化を開始し、切れてもSS2を使用していくほうが安定する。
5nターン目後の弱体化に合わせてガードか精霊強化を発動させる必要がある。5ターン目はデスティニーズのSS2で、10ターン目以降はトゥーラSSで凌ぐ。5nターン目はちょうど敵の攻撃の切れ目なので、全体チャージを行っても耐えられる。
敵のHPが半分程度になれば、できるだけ弱体化が切れたタイミングで怒らせるようにミコトSSを使用するタイミングを調整する。

怒り後

トゥーラのガードを維持するように動く。デスティニーズの精霊強化はSS2にこだわらないほうが安定する(気がする)。スキルディスチャージを受けてしまうし、回復量は多い方が望ましいため。

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空踏みは敵の攻撃が緩いタイミングで行っても良いのですが、クイズ難易度が結構高めに設定されているのか、3色に囲まれることが多いです。できれば助っ人に心眼があるとベターです。高チェインアタッカーで固めたので、誤答は許されません。デスティニーズの代わりにセリアルも考えたのですが、4ターンのチャージの隙をいかに埋めるかですね。

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今回はたまたまミコトが2枚当たったのでだいぶ楽することができました。

八百万4ハード/エクストラ覇級 3リフィルの性能をお試し

リフィルが2枚も当たったので、さっそく使ってみました。

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リフィルは純属性に対しては攻撃力、HPともに+800に。並のステータスアップもびっくりの上がり幅ですが、別に複属性持ちでもそれなりに上がります。これがレッジやハヅキ、ルリアゲハになれば純属性で縛られてしまいますが、好みのデッキに適当なアタッカーが居なければとりあえず置いておけます。優等生のようなアタッカーです。

立ち回り

1戦目

セリアルのチャージ開始。右中左の順に倒す。

2戦目

中左の順に倒す。

3戦目

右中の順に倒す。終わる前にレイル&フレーグのチャージ開始。

ボス戦

レイル&フレーグのチャージを解放すれば、まず右をターゲティングしてリフィルのSS2を撃ってから、次いで中にターゲティングを変えてリフィルSS2を撃つ。これで中のみとなるので、後は殴るのみとなる。

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左か右にターゲティングして炸裂大魔術を放つと、端まで届かなくなります。そのため中にターゲティングして撃つのが原則ですが、ここのボス戦では左右同時に倒すために、1発目はあえて右を狙って、左にダメージを与えないようにしています。まあ普通はここまでやる場面はないと思いますけれども、選択肢の1つとして頭の片隅に入れておくのも有りです。

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AS/SP無効もさりげなく嬉しいです。ここではAS封印が何度か飛んでくるので、無効化できれば被ダメージを抑えることができます。強めの精霊強化が1体居れば、それだけで回復が賄えるくらい。黄金鉄壁対策のために、なるべくアタッカーを多めに採用したいところです。

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ちなみにこのデッキだと小判稼ぎはできなくなります。やるならミコト×2、紬姫、アイラ、デスティニーズで行きます。

八百万4ハード/エクストラ絶級 攻略終わったらガチャ回そう

デッキ

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敵は火属性しか出ないので特効で固めても良い。ボス戦も怒り前ならスキル反射をしてこないので、いかに有用なスキルを採用するかがポイント。

ハヅキ(大魔術+200、煌眼):2戦目と黄金鉄壁対策の要

ヒフミ(HP+300×2):遅延でボス戦の激しい攻撃を防ぐ。連撃とチェインガードも嬉しい

サクヤ(特効+300、ゾラスヴィルク):強力な特効大魔術はボス戦に欠かせない

ペロミィ:HPを底上げしてボス戦の苛烈な攻撃に耐える

トリエテリス(福音、天柱):継続回復はやっぱり便利

立ち回り

1戦目

トリエテリスはチャージ開始、サクヤはSS1が溜まり次第使用する。ここでは3ターンかけるために、解答時間をやや遅めにする。

2戦目

ハヅキSSで処理する。

3戦目

黄金鉄壁を優先して倒す。中の攻撃は激しいが、回復が追いつくので特に問題はない。

ボス戦

まずハヅキSSで軽く炙ってからヒフミSS2を仕掛け、敵の動きを止める。のろい後に1回殴れば精霊強化のステータスアップが有効になるので、ここでサクヤSS2で左右を倒し、中を怒らせる。すぐにペロミィSS2で立て直せば、後は殴るだけとなる。

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2500のダメージも、トリエテリスの精霊強化で怖くないです。ちなみにボス戦はのろい直後にサクヤのSSを仕掛けると、ダメージがわずかに足りずに怒らなくなる可能性があるので注意。殴って怒られたら毒と割合削りのコンボで詰みます。

エクストラ

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2戦目はエクセリアSSで片づける。3戦目の開幕でフウカのチャージをしておく。ボス戦は、まずヒフミSS2で足止めした後に、フウカのチャージを解放すれば左右が片付き、中が怒る。直後の割合攻撃でエクセリアの不調条件を満たすのでSS2で削り、再びフウカのチャージを開始。1問答えて解放すれば倒せる。

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エクストラでも、全問正解で速攻するのが結局のところ楽な気がしてきました。もちろん難易度ダウンは必須ですけれど。

八百万4ハード/エクストラ封魔級 エクストラでチェインを維持するには

デッキ

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1戦目から黄金鉄壁が出現するので、初速の出る連撃持ちか、多段魔術があると稼げる。

ラディーヌ(大当たり、煌眼):黄金鉄壁対策その1

ラディーヌ(多段+300、煌眼):黄金鉄壁対策その2

ドレスメア:ステータスアップのSSがあれば安定性が増す

オウゼン(反動+150、凛眼):黄金鉄壁対策その3

アニマ(福音):SSは1でも2でも可

立ち回り

1戦目

左を倒した後に、中にラディーヌのSS1を1度使用して倒す。

2戦目

右にラディーヌSS1を使用して殴れば、中左の順に倒す。ドレスメアのSS1が溜まり次第使用する。

3戦目

ラディーヌのSS1が溜まり次第、左に使用。その後は中をターゲティングして殴る。

ボス戦

オウゼンのSS2を使用すれば、右左の順になるべく早く倒す。必要であればラディーヌSS1も使用して片づける。中のみになれば、ひたすら殴るのみとなる。ドレスメアSS2をかければ、負けることはほぼなくなる。

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ドレスメアは道中でSS1を撃っておけば、ボス戦でSS2が間に合い、体制が整います。HPが+1500になればボスの攻撃も怖くありません。

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エクストラ

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セリアル、メモリアに加えて助っ人にポポドッグを選ぶことで、問題難易度を下げられるだけ下げる。チェインが途切れないようにしてミコトの超火力を活かす。ただし誤答したらリセット。メモリアはセリアルのチャージ中に倒れるが、居ても居なくても問題はない。ボス戦は、ミコトの火力で速攻を心がける。

八百万4ハード/エクストラ上級 オウギ使ってますか

ボス戦は多段式カウンターを持つのが厄介で、小判を集めようとするとカウンターで倒れてしまいがち。しかし700以上のダメージブロックがあれば全く問題ありません。

ハード

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ほとんどの敵の攻撃が1000以下なので、オウギのダメージブロックを張ることができれば、負けることはほぼなくなる。適当に立ち回っても大丈夫で、力溜めの敵を後回しにしても良くなる。
ボス戦はレメモの状態異常無効を張った後にサクヤSS2で左を倒せば、中右の順に片づける。

エクストラ

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トリエテリスを入れても3色に囲まれることがたまにあるので、小判集めは諦めてクリアを重視するのが無難。黄金鉄壁は狂暴化したガトリンで倒す。AS封印やパニックシャウトはレメモで無効化すれば問題ない。

メアレス3ガチャ最初の40連 持てる栗全てを以って

今回の限定精霊は粒ぞろいです。明らかに強力なスキルや、将来性を感じさせるスキルが揃っており、どの精霊が当たっても外れはありません。
のろいに強く、永続の状態異常無効を持つコピシュ、火ガトリンのラギトはイベントで活躍が期待できます。
リフィルは回転の早いSSを持っており明快な強さが魅力的。ルリアゲハはいつか純属性強化が出るときに備えて、持っておきたいです。ミリィは間違いなく強い。
やはり出てきたという感のある純属性強化を持つレッジは、今回の目玉でしょう。現在のところ、水の純属性は個性が多彩な(気がする)ので、水に限って言えば、純属性で固めやすいかもしれないと思っています。まあ最近の限定水純属性は私には来なかったですけどね…
個人的に一番気になっているのはゼラードです。スキルチャージ4、しかも初回3ターンでSS2になる立ち上がりの早さが面白いと思います。例えばスモモ、メイフウといった重いSSに対しては最適で、トーナメントの選択の幅が広がりそう。


欲しいです:リフィル、ルリアゲハ、コピシュ、ラギト
全力で穫る:ミリィ、ゼラード

まずは40連です。今回は手持ちのクリスタル全てを賭けて、挑む。

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やりました。アルティミシアとトウマキリエが当たって3枚抜きです…

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当てた精霊

リフィル

優等生のようなアタッカー。SSは大魔術並みの回転の早さと火力を持ちます。潜在は純属性になれば+800にもなるので、火力の底上げに一役買うことになるでしょう。複数持っても悪くありませんし、何よりルリアゲハとの相性は良いようです。ちなみにSSを左右に向けて撃つと端の敵まで届かないので注意。

ミリィ

ミリィは毎回壊れ担当のような気がします。全てを覆すほどの強力なSSを持っており、できれば2枚あればラッキー。ただ、私の手持ちでは自傷SSが少ないので、不調条件を狙うには少し頭をひねる必要があるかも。