のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

スザクⅢ共闘級 立ち回りをそこそこ計算しておけば

デッキ

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ズローヴァ:特効大魔術はボス戦で有効

ティシカ:回転の早い反動大魔術が個人的に好き。煌眼をつける

フラクタル:状態異常無効はボス戦で必須

アニマ(火):単体遅延は2戦目に有効。凛眼をつける

正月イーニア:ボス戦でカウンターが光る

立ち回り

1戦目

中をティシカSS1で片づければ左右の順に倒す。

2戦目

右の攻撃が強烈なので、動かれないようにアニマSS2で遅延をかける。右中左の順に倒す。凛眼があるのでダメージは受けない。フラクタルSS2が溜まり次第使用する。

3戦目

開幕のチェイン解除は受けるしかない。フラクタルはSS1チャージ開始。弱体化を受けなければダメージブロックで完全に攻撃をカットできるので右左中の順に倒す。終わり際にイーニアSS2を使用する。

ボス戦

フラクタルSS1を使用すれば、左右いずれかにそれぞれズローヴァSS2、ティシカSS2を使用すれば殴って左右を先に倒す。中は地道に削っていき、ティシカSS2が溜まり次第使用する。

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カウンターが有効…と思っていたのですが、ガード中は意外と火が通らないです。イーニアでなくても良かったかな。

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チェインガードがないので長期戦になりがちですが、状況に応じたスキルを用意できれば楽に立ち回れるでしょう。

ピピア、パルフェと走る伍式5ターンSS

アニバーサリーポイントを溜めている人は、たぶんあさって5日が2体目の抽選でしょうか。私はミッションクリアがてら伍式のデッキを試してました。

今まで伍式は火のアタッカーが乏しい自分の中で鬼門中の鬼門で、初速の出るのがいない、同属性に弱い、全体SSがいないと散々な有様で、耐久デッキで10ターンかけて強引に陸式にいってました。最近になってようやく覇眼結晶や戦力が充実してきたので久々にデッキを見直しました。

ちなみに当時のデッキはこんなのです。

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デッキ

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パルフェ(術士+200):初速が出てステータスアップができるのは嬉しい

パイロン(凛眼、大魔術+150):回転の早さと同属性への攻撃力が売り

バレピピア(攻撃+300、多弾+250):初速と対鉄壁

ズローヴァ(魔族+300、特効+300):ボス戦のダメージソース

リビー(犠牲+30、アドヴェリタス):対同属性のエース

立ち回り

1戦目(1T)

パルフェSS1、パイロンSS2、ピピアSS1を使用して殴る

2戦目(1T)

ノータゲで殴る

3戦目(1T)

パルフェSS1を使用すればノータゲで殴る

4戦目(1T)

ピピアSS1を使用して殴る。凛眼発動

ボス戦(1T+SS)

ターゲティングはパイロン、リビーは左、他は中にして1度殴る。敵の攻撃はダメブロで無効化できるので、その後にズローヴァSS1→パイロンSS2→リビーSS1を使用して倒す

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4戦目中右をピピアSS1で倒すためには結晶での強化が必須

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ズローヴァの強烈な特効ダメージがボス戦で活きます

 

昔と比べて4ターンも短縮できて、ターゲティングもほぼないので随分と楽になりました。

しかし欠点は、時間がかかることと誤答が許されないこと。特に誤答すると一気に崩れるのが痛く、150周近く回るのにはちょっとプレッシャーが…魔道杯では個人的には多少クリスタル消費はあっても安定した時速を優先したいというのがあるので、気楽に行ける肆式の方がいいのかも、と思っています。次の初日くらいは伍式で試走してみようかな。

スザクⅢ帰郷級 意外と骨が折れる…

1年前のイベントのようですが、さすがにハードになるとごり押しが効かないようです。

デッキ

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カエラ(ロストエデン2):優等生アタッカー。少しでもいいので多弾結晶をつける

ラディーヌ×2:ユッカがいなくてもそれなりに活躍

メモリア:ボス戦に特効大魔術が便利

サチ:ガードと回復を兼ねたSSをボス戦で使う

立ち回り

3戦目

難所。中と右を1ターンで処理すると後々楽になる。まず中をミカエラSS2で仕留めれば右をターゲティングして片づける

ボス戦

右はメモリアSS2で処理する。左中を怒らせればサチSS2で回復し、左にラディーヌ×2のSSを使用、後は中をターゲティングして殴り、SSが溜まれば都度使用する。

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意外とつらいところ。チェイン解除を受けると長期戦になってしまう。ただしミカエラに多弾結晶をつけないとミリ残しになる可能性が高い。

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多弾って意外と攻撃力があるので、鉄壁に使うのは個人的にあまり好きではないんです。

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4周年プレゼント 1体目

早起きしてさっそく抽選した結果…

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やった!…といってもどれを引いても当たりですけどね。わかっていても当たりを引けば嬉しいものです。空くじなしの抽選というものがこれほど嬉しいものだったとは、このゲームを始めなければ気づかずに一生を終えていたことでしょう。

フウカの全体チャージとルリアゲハを掛け合わせる戦法を前回の魔道杯で知りました。それで周期の早い残滅大魔術が欲しかったんです。次の次の次くらいの魔道杯で陽の目を見れるかな?いずれにせよ、同属性に火が通る術ができたのはありがたいです。

明日は4周年プレゼント

二月は逃げる、三月は去るとはよく言ったもので、前夜祭のバタバタをこなしていたらもう3月です。いよいよ4周年プレゼントが明日に迫ってきました。

私が選ぶのは…

とりあえず持っていて損はない

ヴェレフキナ

1ルリアゲハ

やっぱりカウンターは便利

異国情緒

ミルドレッド

火力は正義

Zセイ

1ミリィ

2ゼラード

覚醒ミネバ

シャリヴォル

ロマンが欲しいです

ジェスロ

USGレナ

バレリン

闇ミカエラ

トーナメントのサポートに

5リンカ

3トキオ

バレニコラ

 

はい。ほとんどがトーナメント要員です。今回ばかりは、イベントよりもトーナメント重視で絞りました。何しろ私のような新参者は、圧倒的に火力と手数が足りていませんから。こればっかりは、戦力を増やさないとプレイヤーがどう頑張ってもカバーできません。

本当はもっと欲しいのはあるけど…3キワムとかUGアリエッタとか時限アデレードとか(以下略)

英雄凱旋ガチャ メアレス1 引いた者が英雄(人柱)

メアレス1の頃はまだ黒猫自体を始めていなかったのですが、トーナメントで限定の名前をよく耳にしていました。特にミリィ。これがあるのとないのとで伍式が一気に楽になるという、まさにキーカード中のキーカード。反射無視・非特効・全体攻撃というこの壊れた超火力を幾度羨ましく思ったことか。

ミリィ以外にもリフィル、ルリアゲハは使い方次第で輝くと思います。というわけで、ミリィ、リフィル、ルリアゲハ狙いで10連です。

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違う。お前じゃない。

当てた精霊

ゼラード&コピシュ

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水火デッキにはきっと輝くアタッカー…なのですが、あいにく手持ちに水火がほとんどいません。水火版バレリンカみたいなのが出ればよいのですが…記憶の片隅に入れておきましょう。

今年のガチャ当たり確率

10/200 = 5.00%

バレンタイン2017ガチャ (たぶん)最後の30連

4周年のバタバタがあってすっかり忘れていましたが、バレンタインガチャもあと2日。2人の師匠(リアル)も初日の後、何度か回したみたいです。良いガチャですからね。

私もリベンジです。エリスが当たりますように…

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エリスは結局来ませんでしたが、当たってよかったです…

当てた精霊

ピピア

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巷でははずれ枠と言われて不評ですが、私は火のトーナメント向けアタッカーが全然足りていなかったので嬉しい限りです。1周りで2回も撃てる多段魔術は、どこかで陽の目を見る…と信じたいです。

フレイ

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回復とブーストとの組み合わせ。近い性能にルシエラ(ロストエデン2)を持っているのでどう使い分けるか…初速が欲しければルシエラ、ボス戦で速攻を仕掛けるのならフレイかな。解答時間は2秒台をキープできれば十分だと思ってます。

今年のガチャ当たり確率

9/190 = 4.74%

 

さて、これからクリスタルをどう配分するか。英雄のメアレス1で10連、4周年用に10連+αで考えていますが、4周年の内容次第で初の課金も選択肢の一つに入れています。

しかしエリスもやっぱり欲しい…(しつこい)