のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

ゴールデン2017ガチャ20連 人生は過酷である

今回のガチャも優秀なスキルセットを持った精霊ばかりなので、積極的に回していきたいところです。どちらかというとトーナメント要員というよりは長期戦向けのサポート要員が揃っており、息の長い活躍が期待できそうです。

個人的にはどれも欲しいです。アリエッタは強力なSSが魅力、フェリクスは優秀な回復役です。アリス&エリカは新人王ヴェレフキナやスモモがいるので欲しい、ハヅキは好みの分かれるところですが、私は温泉桃娘伝やエスペラルをよく使うのでやはり欲しい。新アシュタル型のヴィクトリア、新ヒビキ型のズローヴァ&ルルベルは言うまでもありません。

 

さてさて、私のガチャはここのところ負けが込んでいてツライです。直近だと

51連爆死→セリアル1枚→31連爆死

と散々な結果に終わっています。正直テンションはダダ下がりです。何か残念賞よろしく爆死賞○回でもう10連みたいな救済はないのでしょうかね。

 

しかし、ガチャからは逃れられない。人生は過酷である。

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ゆえに人生は美しい。

覇眼戦線3ガチャ最後の10連 爆死は私が引き受けるのか

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ようやくペロシールミッションを終わらせました。まとめて燃やそう。

 

さて、覇眼3のガチャも明日が最後です。今のところ、60連でセリアル1枚しか出ていません。せめて、1枚くらいはトーナメント要員を引いておきたいものです。どれもこれも強力です。必ずどこかで輝く時が来るはずです。まあアシュタルはさっそく輝いてくれましたが。

なので、私は回す。

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私は悟りました。世の爆死は私が引き受ける宿命にあったのだと。代わりに私の知らない誰かが、私の成し得なかった運営引きを叶えてくれるだろうと。

 

 

しばらく課金は止めとこ。

ペロシール集めはあと1日

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しまった…すっかり忘れてた。

今日はペロシール集めに走ってました。集めればクリスタルがもらえますしね。走っておいて損はありません。

朝から集めてようやく319枚まで集まりました。のだちんの中の人は夏休みの宿題を8月31日に必死にやるようなタイプだと思われるかもしれませんが、実際は違います。10月を過ぎても放置してしらばっくれるようなクソガキでした。

 

さて残った宿題は…覇眼3ガチャがそろそろ終わりますね。まだ1枚しか手に入っていないのでもう10連回したいところですが…GWも控えてますし悩みます。本当はAbCdガチャも回したいです。すごく惹かれます。今になってようやくその魅力がわかってきました。

覇眼魔道杯 報酬チェックとお疲れガチャ

「のだちんより100位上でした」

今回の魔道杯で師匠Aはめでたく総合報酬を手に入れたようです。直近の魔道杯で惜しいところまで行きながらも逃していたので、ようやくの総合です。

対して師匠Bは体調を崩してリタイアしたようで、確か前回もダウンしてたような気が…どのような形であれ、長い期間を走り続けるためには体調管理は非常に重要です。

使えそうな報酬精霊

ヤーボ

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貴重な効果解除の使い手。初回3ターンという速さも魅力です。性能は控えめですが、アタッカーと違ってお荷物感はまだ少ない方です。どこかで使えるかもしれないので記憶の片隅に入れておきます。

イスルギ

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2元帥に近いステータスアップのSSですが、SS2のHPダウン値が1000と低めなのが嬉しい。逆にSSを使わないと火力は出ないのですが、アメリーやマリナと組み合わせるのは有りかも。

エスメラルダ

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自傷アタッカー。チェインなしで火力が出るだけでなく、亜人や複属性雷のデッキを組むとステータスが一気に上がるのがポイント。意外とタフになります。

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これは極端な例ですけど、水雷は2リフィル、異国情緒、リアラなどの優秀な精霊が揃っているのでデッキ構築の選択肢は案外広いと思います。

ミツィオラ&ルミア

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初の対のろいSS。場所を選んでパターンを組めば非常に強力です。火光は3リヴェータやマーガレットがいますが、最近ちらほら目にするのでいずれ優遇される時が来るかも?

金のウィズで魔道杯お疲れガチャ

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こういうのはあまり期待してはいけません。

覇眼魔道杯最終日

今日はここまで。

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朝は5時半に起きて支度がてら最後の追い込みをかけました。最後は集中力が完全に切れたのか誤答を繰り返すようになってしまい、途中で切り上げました。振り返ると安全圏にいたので切り上げたのは結果的に正しかったのですが、前回のインフレボーダーに飲まれた苦い経験があるのでビビリが入ってました。

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久しぶり、3回目の総合報酬です。前回、前々回は時間の制約やらアクシデントやらで届かなかったのですが、今回は余裕を持って挑むことができました。それでも総合を取れたのは、やはり嬉しいものです。

今回の魔道杯で3のアシュタルがまさかここまで活躍するとは思いもしませんでした。似たようなサクヤを狙っていたのは、5ターンで終わるような短期決戦を見越したもので、+1ターンでも行けるならいいよねというふうに考えていたからでした。水のほうは初速の出るアタッカーが揃っていたのでアシュタルの出番はないだろうと見ていたのですが、ここまで長期戦になるトーナメントは想定外で、まさかのマッチぶりに指をくわえて見るより他なかったです。私自身、アシュタルを過小評価してしまったきらいがあって、周囲の評判に流された側面もあって反省しています。もっと流されずに物事を見なければ…

 

明日からはまた日常に戻ります。ハード6-1をクリアしないと。

覇眼魔道杯3日目 今日も陸式でポイント積んでました

今日はここまで。

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今日は夕方から火推奨の覇級を周っていました。最初は8ターンでもわりと1位が取れていたのですが、しばらくしていると7ターンゴーストが毎回必ず出てくるようになったので陸式に戻りました。正月イーニアの多段カウンターを使うのが肝のようですが、私の手持ちだとあれこれ試してもダメでした。まあ安定2位でも陸式よりはポイントが高いのですが、いかんせん時速があまりにも出なさ過ぎて…1回に5分近くかかってしまいますから、さすがに心が折れました。

魔力が尽きたので終わったのですが、あと2周でレベルアップするので明日の朝に最後の追い込みをかけます。たぶんこれで大丈夫だと思うのですが…火推奨覇級のデッキは組みにくいようですので、ボーダーも失速するかなと見ています。

覇眼魔道杯 火推奨覇級 8ターンが限界でした

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2日目のデイリー上位逃す。

まさかここまでボーダーがせりあがるとは予想してませんでした。雷推奨はついていけないです。ミライにもユウナにもバレエリスにも新人王ミルドにもゲーにも縁がなかった自分はすっかり時代に取り残されてしまいました。

 

火推奨も、どうにかこうにか8ターンデッキは組めました。

デッキ

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サクヤ(残滅+100、攻撃+200):全体攻撃ASと強力な残滅が光る攻撃の要

ピピア(多段+300、戦後回復):攻撃の要その2。多段のダメージが大きい

通常マーガレット(攻撃+300、インフローレ):鉄壁対策

グリット(攻撃+300):対ボス戦でカウンターを仕掛ける

入滅斎(凛眼、アドヴェリタス):攻撃の要その3。ボス戦のダメージソース

立ち回り

1戦目(2ターン)

サクヤチャージの後に開放し、左右が残るので1回殴る

2戦目(1ターン)

マーガレットSSで左右を片づけ、1回殴る。水吸収は気にしなくても良い

3戦目(2ターン)

1ターン目はグリットの水を右に向け、全体にまんべんなくダメージを与える。2ターン目に入滅斎のチャージ開始、残滅のダメージで倒す。(ごくまれに残ってしまうのが難)

4戦目(1ターン)

入滅斎SS、グリットSS、ピピアSSを使用し、1回殴る

ボス戦(2ターン)

先制の毒をカウンターすれば、まず右が倒れる。次いで怒り後のSS封印をカウンターすれば左も倒れる。後は中を2回殴る。

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3戦目とボス戦で2ターンかかってしまうのがネック。全体的に火力が乏しいので…入滅斎頼みなのも厳しいところです。しかしサクヤがいたおかげで随分と立ち回りの幅が広がりました。4周年の時に目を付けて必死に回した甲斐がありました。

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8ターンでも意外と1位は取れます。3回に2回くらい?たまに7ターンゴーストが出るのですが、こうなれば諦めるしかありません。そしてタイム勝負が非常にきついです。SSですっ飛ばすことができないのですごく不利。解答時間は平均1.5秒を切らないとやられます。英語やニュースは比較的解答時間が早くて済むので、積極的に踏むようにしています。