覇眼戦線3長老級 多段カウンターを発動させてあっさりクリア
いつもどおり最初は超耐久デッキで挑んでました。2戦目からアメリーとマリナのSS1を解放したら敵の攻撃をほとんど受け付けない。セリアルがいらないくらいでした。とりあえずこれでノーデスは達成できました。
アメリーとマリナは、まだ手持ちが揃っていない頃のスタメンでした。とりあえずSS1さえ発動させることができれば常駐精霊でも結構立ち回れたのでハードでは必ずと言っていいほど起用してました。今でこそユッカラディーヌとか雷光の台頭でなりを潜めてきましたが、やっぱり便利です。上手く活かせるデッキはないかな…
これで33ターンかかったのですが、やはりサブクエの25ターンは厳しい。セリアルをアタッカーに変えてみたもののターンがかかる。左右にダメージを与える手段がないのが厳しい…
と思っていたのですが、起死回生で多段カウンターを発動させる方法があると耳にして試してみたらあっさりクリアできました。
デッキ
新人王イーニア:唯一のアタッカー。結晶で攻撃力をひたすら上げる
旧ミルドレッド:今回の要
クロマグお兄さんお姉さん:多段カウンター発動要員その1。回復反転無効結晶をつける
私だよ:多段カウンター発動後の立て直しに最適
イアデル:多段カウンター発動要員その2。剣聖眼をつける
立ち回り
1戦目
殴り続ければ剣聖眼が発動する。敵のカウントが残り1となればイアデルSS2を発動し、HPを削る。
2戦目
1ターン目は普通に殴る。2ターン目にまずクロマグお兄さんお姉さんSS2で起死回生を仕掛ければイアデルSS2でHPを削る。全員のHPが20%以下になるはずなのでミルドレッドSS2で多段カウンターを張ったのちに私だよSS2で立て直す。
6ターン目(挑発が切れる)に攻撃を右に向ける。HPが30万前後になれば再び中を攻撃。死の秒針のカウントが1になればイアデルのターゲティングを右に向けてからイーニアのSS1で右を倒す。クロマグお兄さんお姉さんのSS2をかけておき、起死回生で死の秒針を凌ぐ。その後にHPがギリギリとなるので再びミルドレッドSS2で多段カウンターを貼り直し、私だよSS2で立て直す。
後は中を集中攻撃。イーニアSS2を使って殴ればいずれ倒せる。次いで数ターン後に左が無に還る。
プレゼントでミルドをもらえて本当によかった…これまでは本当に殴るだけしか能がなかったのですが、多段カウンターっていいですね。戦略の幅が一気に広がりました。
新イベントに間に合いました。でも5体もいらない気がします。
覇眼戦線3ハード6-4 アリエッタ借りて10ターン
前回は耐久デッキでノーデスのみできましたが、アリエッタを借りてようやくサブクエをコンプできました。自分は高難度と来ればどうしても耐久デッキを組んでしまいがちで、ターン数短縮が苦手なんです。手持ちが揃っていなかった頃、回復を3枚4枚入れていたあの時のクセがまだ残っているといいますか。
1戦目はヒビキSS1を溜めて解放して殴り、2戦目はムウマSS2で、3戦目はアリエッタSS2ですっ飛ばします。ボス戦はムウマSS2、アリエッタSS2の順に使えば上の画像のようになるので、後は数回殴るだけです。ムウマに犠牲結晶をつけてしまうとボス戦で左が先に倒れてしまうので火力を調整した以外はそれほど苦労しませんでした。ちなみに初戦で状態異常やチェイン解除の敵が出たらリタイアです。
これでようやく長老級に挑めます。明日からの無属性イベントで、どう考えてもシガが使えるのが目に見えているので、できれば2体は作っておきたいところです。そもそもクリアできるのかは考えないようにしています。
覇眼戦線3ハード6-4 耐久デッキでとりあえずノーデス
51連爆死でへこたれても明日は来る。仕方ないので手持ちで挑みました。
で、やっぱりそれなりの火力がないと13ターン以内は無理そうなので、今回は防御を固めた耐久デッキを組み、ひとまずノーデスのサブクエクリアを目指しました。
デッキ
ロードメア(剣聖眼、攻撃アップ):持久戦の強力なダメージソース
杖ロア(煌眼):回復役。常時30%以上の回復は嬉しい
ロサロレシャ(オールドワン結晶、魔族攻撃アップ):杖ロアやロードメアの回転を早める
サフィナ:ボス戦のガード役
ペロミィ:パネルの踏み間違いを防ぐための心眼
立ち回り
基本
杖ロアは毎ターンSSを、ロードメアはSS2が溜まれば使用。サフィナは道中はSS1で抜ける。ロサロレシャはスキルチャージのパネルがなくなればSSを使う。
1~2戦目
雷の敵に対しては剣聖眼で倒し、基本的にはロードメアSS2か殴りで倒す。
3戦目
火の敵はロードメアSS2で、雷の敵は剣聖眼で倒す。
ボス戦
ここからはサフィナのSSは2を使用する。まず中にロードメアSS2を仕掛ければ、左を2回程度削り、2ターン後に右に剣聖眼、左にSS2を使う。以降はロードメアのSSは中に向ける。6ターン後に左が倒れ、のろいを受ければペロミィSS2でHPを上げる。7ターン後に右が倒れれば中を叩く。
ここまで来れば勝ったも同然。攻撃を振り分けられない3戦目が結構しんどいです。
線結びの3色問題は個人的には本当に難しいのでうっかり単色パネルと間違えて踏まないように注意が必要です。最初はカナメを入れようかと考えましたが、ペロミィで何とかなりました。2色はたまに踏む必要がありましたが、苦手ジャンルでないから何とか。私の場合は芸能やアニメ、スポーツだと単色でもこけることが多々あります。
ゴールデン2017ガチャ20連 人生は過酷である
今回のガチャも優秀なスキルセットを持った精霊ばかりなので、積極的に回していきたいところです。どちらかというとトーナメント要員というよりは長期戦向けのサポート要員が揃っており、息の長い活躍が期待できそうです。
個人的にはどれも欲しいです。アリエッタは強力なSSが魅力、フェリクスは優秀な回復役です。アリス&エリカは新人王ヴェレフキナやスモモがいるので欲しい、ハヅキは好みの分かれるところですが、私は温泉桃娘伝やエスペラルをよく使うのでやはり欲しい。新アシュタル型のヴィクトリア、新ヒビキ型のズローヴァ&ルルベルは言うまでもありません。
さてさて、私のガチャはここのところ負けが込んでいてツライです。直近だと
51連爆死→セリアル1枚→31連爆死
と散々な結果に終わっています。正直テンションはダダ下がりです。何か残念賞よろしく爆死賞○回でもう10連みたいな救済はないのでしょうかね。
しかし、ガチャからは逃れられない。人生は過酷である。
ゆえに人生は美しい。
ペロシール集めはあと1日
しまった…すっかり忘れてた。
今日はペロシール集めに走ってました。集めればクリスタルがもらえますしね。走っておいて損はありません。
朝から集めてようやく319枚まで集まりました。のだちんの中の人は夏休みの宿題を8月31日に必死にやるようなタイプだと思われるかもしれませんが、実際は違います。10月を過ぎても放置してしらばっくれるようなクソガキでした。
さて残った宿題は…覇眼3ガチャがそろそろ終わりますね。まだ1枚しか手に入っていないのでもう10連回したいところですが…GWも控えてますし悩みます。本当はAbCdガチャも回したいです。すごく惹かれます。今になってようやくその魅力がわかってきました。
覇眼魔道杯 報酬チェックとお疲れガチャ
「のだちんより100位上でした」
今回の魔道杯で師匠Aはめでたく総合報酬を手に入れたようです。直近の魔道杯で惜しいところまで行きながらも逃していたので、ようやくの総合です。
対して師匠Bは体調を崩してリタイアしたようで、確か前回もダウンしてたような気が…どのような形であれ、長い期間を走り続けるためには体調管理は非常に重要です。
使えそうな報酬精霊
ヤーボ
貴重な効果解除の使い手。初回3ターンという速さも魅力です。性能は控えめですが、アタッカーと違ってお荷物感はまだ少ない方です。どこかで使えるかもしれないので記憶の片隅に入れておきます。
イスルギ
2元帥に近いステータスアップのSSですが、SS2のHPダウン値が1000と低めなのが嬉しい。逆にSSを使わないと火力は出ないのですが、アメリーやマリナと組み合わせるのは有りかも。
エスメラルダ
自傷アタッカー。チェインなしで火力が出るだけでなく、亜人や複属性雷のデッキを組むとステータスが一気に上がるのがポイント。意外とタフになります。
これは極端な例ですけど、水雷は2リフィル、異国情緒、リアラなどの優秀な精霊が揃っているのでデッキ構築の選択肢は案外広いと思います。
ミツィオラ&ルミア
初の対のろいSS。場所を選んでパターンを組めば非常に強力です。火光は3リヴェータやマーガレットがいますが、最近ちらほら目にするのでいずれ優遇される時が来るかも?
金のウィズで魔道杯お疲れガチャ
こういうのはあまり期待してはいけません。