ショコラ魔道杯 時代遅れって言わないで
走ってます。が、今回は旅行とかちあってしまったので、総合狙うかは様子を見て決めます。どちらにしてもとりあえず、今日は走ります。
今回は肆式を回ります。というか肆式でしか走れないです…
ユッカのおかげで随分と回りやすくなりました。6ターンか、5ターン+SSで行けます。心眼はあるし、チェインがなくても火力は出るので誤答しても安心。ただ、ボス戦で時間がかかりすぎるのがネックです。
計算してみたらこの4日間で12時間くらいしか取れなさそうなので、ボーダーが上がっている昨今では総合報酬は結構ギリギリかもしれません。前回は期間中3日休みが取れたので余裕でしたが、今回はさすがに厳しいかな…
師匠B「旅行あきらめて魔道杯走ればいいんですよ」
さすがにそこまで捨てられない…
リアル師匠とバレンタイン2017ガチャ 私もたまには別のゲームをやりたいです
師匠Aは40連でクレティア×2、ピピア、アムベルエマを引き当てたそうです。
ネットでいろいろと見聞きしている限り、今回のガチャは意外と当たるのかな?と、根拠はないのですが思います。
これと比べたら、去年(2016年)の秋から冬頃にさっぱり引けない時期だったように感じます。私も70連爆死したのですが、ネットでも100連以上の爆死をちらほら見ることもあって、2桁の爆死が可愛らしく見えたものでした。それと比べると随分当てやすくなったのかなと思います。
かくいう私は30連で1枚だけでしたが…私はまた近いうちにリベンジします。
個人的にはエリスが欲しいです。ようやくユッカが出ましたが、私はトーナメント要員にあまり恵まれてなくて、いまだに陸式どころか伍式すら周回できない有様なのです。イベント向けの精霊は居ると確かに楽しくなるのですが、居なくてもほどほどにクリアはできます。しかし、初速の出るアタッカーは本当に替えが効かない。トーナメント向け精霊の艦隊を見ると羨ましく思ってしまいます。
魔道杯で総合を取るとなれば、今はまだ良いのですが、将来は相応の課金をしなければ厳しくなってくるのかなと思います。
師匠Bは10連でお約束の騎士団ブロックを喰らって終わったらしいのですが、そもそも彼は別のゲームで忙しいらしいです。一時のハマり具合は何だったのでしょうか。もとはと言えばこのブログは師匠Bを輝かせて出会いを作るために作ったものであって、当の本人が黒猫をプレイしていないのであれば輝かせることすらできない。すなわちブログを通じての出会いに期待できるはずもありません。今の職場や友人に期待できない現状ならば、どこで出会いを求めるというのです?
誰か師匠Bに喝を入れてやってください。
新説桃娘伝ハード覇級 ユッカとラディーヌの組み合わせで
12ターンのサブクエにさんざん苦汁をなめてきましたが、ユッカとラディーヌを組み合わせたらあっさりとクリアできました。今までの苦労はいったい…
デッキ
ラディーヌ×2
ユッカ
メモリア:回転の早い特効大魔術が便利
サチ:回復役。SS2のガード+回復をボス戦で使用
立ち回り
1戦目
殴れば1ターンで終わる。
2戦目
中にラディーヌSS1を1度使用し、2ターンで終わらせる。
3戦目
中をメモリアSS1で倒せば、左右の順に倒し、2ターンで終わらせる。ここまであえて5ターンかけ、サチのSS2をボス戦の早い段階で使えるようにする。
4戦目
まず左右を倒す。ユッカSS2を使用し、左ターゲッティング、右ターゲッティングの順に殴る。途中でHPが半分近くまで減少すればサチSS2を使用する。
3ターン目にラディーヌSS2、SS1を左右に使用するが、ターゲッティングを振り分けて片方のみを倒さないように注意する。その後に殴れば左右同時に倒すことができ、怒り状態にならなくて済む。
中1体になれば殴り続け、残りHPが13万程度になればメモリアSS1でとどめを刺す。
ラディーヌのおかげで左右同時に倒しやすい。
ここまで来ればメモリアSS1だけでも削り切れる。
こうもあっさりクリアできると嬉しいやら、悲しいやら。
バレンタイン2017ガチャ さっそく30連
今回も良いガチャですね。どれも欲しいところですが、私はトーナメント要員が欲しいのでエリス、ユッカ、ピピアが欲しいかな。
ではさっそく。
初っ端から幸先の良いスタートです。あと20連。
まあこうなりますよね。
今回引いた精霊
ユッカ
0ターンから250%の強烈なエンハンスが強み。桃娘伝ガチャのミライと組ませると非常に頼もしそうです。といっても私はミライ当てられませんでしたけどね…それでもラディーヌがいるので活躍の場は大いにありそうです。
今年のガチャ当たり確率
8/180 = 4.44%
グリコクエストⅡハード黄金プリン級 激化大魔術のカタルシス
分裂と鉄壁が多く出現するためスモモのSSを使いやすいです。道中でSSが撃てるように粘るのがポイントでしょうか?
デッキ
神んぐ:初速がでないアタッカーをあえて投入
スモモ:ボス戦のためだけに入れる
マーガレット:連撃要員は1体いないとさすがにだれる
エル:ボス戦に軽減パネルチェンジが有効
グレイス:ボス戦のAS封印対策に
立ち回り
基本
道中は意識して粘る。ダメージの高い敵を先に倒すように心がける。
1戦目
中右左の順に倒し、攻撃周期の遅い左を残す。左は敢えて分裂させてスキルを溜める。
2戦目
中を先に倒す。ここでスモモSSを1度使いたい。
3戦目
中を先に倒し、スモモSSを1度使用する。
ボス戦
右左中の順に倒す。
右を神んぐSSなどを使用して倒せば、怒り後のAS封印はグレイスSSで回復、左にスモモSS3回目を使用する。
中はスモモSSが溜まり次第使用すればのろい状態でも倒せる。
ちまちまとスキルを溜める必要あり。2戦目でこれです。ちょっとだるい。
わかりにくいですが、のろいで攻撃力ダウンした状態で100万ダメージ超えました。
お膳立ては大変ですが、苦労の果てに厄介なボスを一発で吹き飛ばすカタルシスは気持ちいいですよ!
桃娘伝ガチャその2 さよなら陸式
桃娘伝ガチャもそろそろ終わりです。トーナメント向けのアタッカーが不足している自分には、このまま引き下がると未練が残りそうな気がするので…最後の10連、やってみました。
まあ…当たったけれども…いや、限定を引いたのだからここは喜ぶべきところですよね…。
まだまだ肆式を走ることになりそうです。
引いた精霊
これぞ温泉桃娘伝
軽めのエスペラルといったところでしょうか。私はエスペラルが結構気に入っていて、長期戦に入れることが多いです。使い分けるか、それとも一緒に入れるのも有りなのかも。
今年のガチャ当たり確率
7/150 = 4.67%
グリコクエストⅡハードプリン級 フウカのSSも有りかもしれない
なんだかんだで戦力の乏しい私はフウカを使わざるをえないんです。
デッキ
フウカ:ボス戦で頑張ってもらう
ヒフミ:連撃要員。チェインガードはボス戦で役に立つ
エスペラル:8連撃が頼もしい。ボス戦で持ち前の高火力が発揮される
リピュア:早い周期の回復とチェイン供給がありがたい
サフィナ:全体チャージ時の回復にSS1を使用する
立ち回り
基本
サフィナは最初からSS1を使用する。鉄壁はヒフミとエスペラルで削る。通常の敵はフウカだけでも十分倒しきれる。必要に応じてリピュアSS2→ヒフミSS2と続けてチェインを溜める。
ボス戦
まず左右を倒す。1ターン目にフウカのチャージを開始する。その後は右を削り、瀕死まで追い込めば左右同時に倒す。ボスは持久戦になるが、適宜リピュアSSを使用して凌ぐ。
攻撃の緩んだ隙を見てはチャージ。
サフィナSS1だけでこの攻撃力は(私には)嬉しい。
私、こういうパターンを練るのが好きなんです。