のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

アイドルキャッツガチャ更に追撃10連 私の乾いた生活にピュアは来るか

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ようやく喰牙RIZEを終わらせました。ガチャを早く回したい一心で。

というわけでお疲れガチャです。狙いはアイラです。エクセリアもできればもう一枚欲しい。他のもあると嬉しい。あ、ガトリンはもういいですよ…

ではいきます。

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一点狙い大成功!

当てた精霊

デスティニーズ

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いわゆるヒビキ型の精霊強化です。安定性が跳ね上がるのはもちろんですが、雷光の精霊は優秀なのが多くてまた嬉しい。でも3セリアルが居るので使い分けをどうしようと贅沢な悩みを抱えているのは皆には内緒です。

アイラ

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欲しかったです。雷のスキルチャージは初めてかもしれません。攻略の幅が広がるSSはもちろんですが、全体攻撃も嬉しい。エンハンスをかけた全体攻撃が本当に強いのは魔道杯でよくわかりました。プグナが居るので活かし方を考えてしまいます。

 

いやはや、久しぶりに欲しい精霊が揃いました。エクセリアやリルムを狙ってもう少し突っ込みたいのが本音ですが、今月は借家の更新料を払わないといけないので課金は控えておかないと…今回はこれで撤退かな?

アイドルガトリンの活かし方を考える

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2枚も当たってしまいました。まっとうにやるならSSは狂暴化を使わずに多段魔術で行くのが王道ですが、せっかくなのでガトリンの神髄である狂暴化を、あえて使ってみましょう。

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狂暴化の恩恵を受けるのは、敵が3体並んでいるときや、HPの高い鉄壁が混ざる時でしょう。要はデッキの総火力が求められるような局面で、確実に攻撃が当たれば、火力3倍は間違いなく強い。全体バリアウォールなんて格好の餌食です。

並び順にも気を配りたいもの。狂暴化ガトリンはリーダーに据えての切り込み役。そして暴れ散らした後に残りを確実に仕留められるように、シラフのアタッカーをなるべく右に配置します。さすがにガトリン2枚を狂暴化するのはギャンブルすぎるので避けます。

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逆に敵が1体しかいない場合は思った以上に空振りします。数撃ちゃ当たるの理屈で攻めるしかないのですが、与えるダメージ量が不安定すぎて、うっかり倒し損ねると逆に手痛い一撃を喰らうことがあります。できれば立て直す手段を確保しておきたいもの。例えばSSが回復のワルダンやペロミィを脇に置いておきたいところです。

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狙い撃ちをする必要があるシーンも苦手。ここでは右が水吸収をかけているので、攻撃のうち雷のみを右に向けるのですが、勝手にバーサクガトリンが殴りにかかるので、右はさっぱり削れないどころか回復までさせてしまいます。

得意不得意の差がはっきりしていますが、はまる場面ではその超火力は魅力的なのも確かです。

もう一つ気になるのが、挑発時の行動です。いつぞやの覇眼魔道杯みたいに鉄壁の敵が挑発を使ってくる場面はどうなるんでしょうね。もし挑発で狙いが定まるのであれば、ガトリンがキーカードになる可能性があるでしょう。他に活かし方が開発されるか、動向を注視したいと思います。

喰牙RIZE混沌級 のだちんバカだから耐久デッキしか思いつかない

まずい。喰牙RIZEがまだ全然終わっていないのです。今日は休みなので一気に進めます。

実質火単色縛りの長期戦です。一時期、複属性火やHPの高い火雷を入れられないかと模索しましたが、素直にデッキを組みました。

デッキ

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八百万Z(HP+300、クロムロード):心眼付きで安定する

ギブン(HP+300、レッドロード):貴重な連撃要員

ナゾニャーゾ:たまに出てくる複色パネル対策に2ターン周期の見破りが活きる

凱旋スザク:怒り前の毒解除がほぼ必須

ミカゼ(煌眼):2ターン周期のパネルチェンジは長期戦に欠かせない

助っ人:今回はリルム。潜在能力にHPアップがあるものを選ぶ

呪装符30枚

立ち回り

怒り前

3ターン目に呪装符を使用し、敵の多層バリアを破る。基本的にミカゼSS2を都度使用し殴るだけだが、敵の攻撃が激しいターンに煌眼発動のタイミングを合わせるため、5n+1、3ターン目(2連撃の攻撃直後)にミカゼSS2を発動するようにする。複色パネルが出現すればナゾニャーゾSS1で潰す。毒を受ければスザクのSS1が溜まり次第治す。

怒り後

ミカゼSS2は溜まり次第使用し、後は地道に殴っていく。敵の残りHPが55万以下になった時点(今回は)で八百万ZのSS2でとどめを刺す。

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最初はミカゼのSS2は溜まり次第使用してなるべく煌眼を発動させる方針でしたが、これでは多層バリアを張り直す際に回復が発動してしまって、無駄にHPが回復してしまうことがあります。一方で全体攻撃など敵の猛攻が厳しいターンで回復が追いつかなくなることもあるので、ミカゼSS2の使うタイミングを変えてみたらクリアできました。それでも2連撃の当たりが悪ければ、特にギブンは倒れる恐れがあるので、HPを上げるために難易度アップを承知でクロムロード結晶を入れました。

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今回は幸いにも3色パネルが少なかったので何とかなりましたが、クロムロードなしでもたまに3色が出る時があって、やはり安定性を上げるために見破りが必要なのかなと思います。

さて、イベントをどんどん進めてクリスタルを貯めて、ガチャを回さないと…

陸式2ターン+SS エクセリアは全力で獲りに行け

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新人王ミルドは本当に欲しくて何十連としましたが縁がなく、魔道杯での暴虐の限りを見るにつけ悔しい思いをしていましたが、今回のガチャでエクセリアを引き当てたのでさっそく陸式で使いました。5ターン(2T+SSSSSS)です。

デッキ

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リミーラ:初速と全体SS要員その1

ヨミビトシラズ(攻撃力+300×2):初速と全体SS要員その2

エクセリア(大魔術+200、アドヴェリタス):超火力大魔術でルベリも瞬殺

2リフィル:HP調整役

ロサロレシャ:スキルチャージ役

立ち回り

1戦目(1ターン)

ロサロレシャ、リフィルSS1を使用後に殴る

2戦目(1ターン)

リフィルSS1を使用後に、リミーラを左にターゲティングして殴る

3、4戦目(SS)

リフィルSS1を使用後に、リミーラまたはヨミビトシラズのSS1で終わらせる

ボス戦(SS)

エクセリアのHPが1になっているので、不調SS2で終わらせる

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リフィルSS1を2回使用した後に、のろいで不調条件を満たす。発見した人は天才です。

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エクセリアの規格外SS2を以ってすれば、同属性が相手でも怖くありません。さあ全力でエクセリアを獲りに行くべし。

アイドルキャッツガチャ追撃27連 ここはお金を毟り取られても良い気がする

初日は爆死してしまったので、日を改めて早朝ガチャです。

一晩寝て考えましたが、やっぱり狙いは変わりありません。私の狙いは、こんな感じかな。

あってもなくても…:リリー、ガトリン

当たると嬉しいかな:セラータ

欲しいです:リルム、デスティニーズ、グレートザッ派

全力で獲る:エクセリア、アイラ

 

では、手持ちのクリスタルを全て投入です。

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最初から大当たり!やっぱりマイジンクスを持っていると強いですね。低血圧の頭が一気に目覚めました。この調子で行きましょう。

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うーん…個人的には使い道に困るのが当たってしまいました。残りは単発7連です。

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お、おお…(寝直したくなった)

当てた精霊

エクセリア

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水の新人王ミルドです。最近の本家ミルドの活躍ぶりは勝手に目に入ってきますので、文句なしの当たりです。自傷ASはエスメラルダも出たので、不調SSを比較的発動させやすいでしょう。

ガトリン

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私、あまりランダム性の強いのは好きではないんです。ザラキやデスは使えないタチでした。何とかして攻撃を確実に与える方法を考えないと厳しいかな…

そんな問題児を2枚もどうしようかと思いましたが、SSは多段魔術でいけば普通に強いだろうと考え直すことにしました。シャリヴォルとほとんど同じですしね。でもエスメラルダと被るんですよね…

アイドルキャッツガチャ最初の10連 アイドルに金を毟り取られるのは世の常か

金曜に来ると思ったら今日来てびっくりです。

今回のガチャは引き時かなと思います。

水ミルドのエクセリア、雷テルミドのアイラ、火シャロンのグレートザッ派、雷ヒビキのデスティニーズは間違いなく大当たり。手持ちが充実していれば初速の出るリルムは欲しい、現時点で充実してなくてもセラータは持っていると面白そうです。

対して使いどころに迷うのがガトリン、リリーだと思います。

ガトリンの目玉であるSS1の新スキル「狂暴化」は、戦略が立てにくくなるのが致命的。リーダーに仕立てるなり、対挑発にぶつけるなど、良い活かし方を見いだせないとなかなか活躍の場は得られないかもしれません。

リリーはトーナメント要員ですが、現時点での雷勢力は複属性持ちが圧倒的に強いので、単色で揃えるのは厳しいと思います。もっとも、ダメージソースというよりは対鉄壁や周期の早い特効大魔術を活かすことができれば、化ける可能性は高いです。覇眼3のアシュタルのように。

 

今回のガチャは突っ込んでも良いと思うのですが、手持ち次第では即戦力になりにくい、または徒花になりそうな予感の精霊もいるので、少しは用心したほうが良いでしょう。

私もまずは10連いきます。

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やっぱりこうなりますよね。

今日はここでとどめて、明日の朝にもう20連、喰牙RIZEが終わればまたやります。今回は結構回しそうな気がします。

 

喰牙RIZE魔道杯の報酬精霊をチェック

うう…魔道杯の疲れが全然取れない…肩や背中がガチガチになってます。会社辞めて温泉行きたいです。

オウギ

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水のダメブロは覇眼凱旋しかいなかったのでありがたい存在です。実力を最大限発揮するためには水単色で固める必要がありますが、優秀な水単色は比較的多いので組みやすいでしょう。とはいえ全て水単色というのは戦術の幅が狭くなってしまうので、1,2枚は副属性ありの精霊を入れてもいいのかなと思います。

マラカ

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プチアシュタルです。新人王アシュタルに縁がなかったので嬉しい限り。手軽にセルフブーストができるのでカウンター要員として優秀です。

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ステータスアップとブーストをかけた状態に加えてエネリーのSS2と新人王ヴェレフキナを合わせてみました。火の攻撃で10万近いダメージが出ます。まあさすがに元祖と比べると見劣りしますが、初速が出るアタッカーとしては強い方です。あ、ちなみにこの直後にアタッカーは全員自滅しています(HPゲージ参照)。2枚+ヴェレフキナはさすがにやりすぎかな…カウンター発動にはいいかもしれませんけれども。

レイル&フレーグ

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雷サクヤです。今回の報酬の中で一番使いそうな気がします。4周年サクヤは私の中ではスーパーエースで、魔道杯のスタメンです。全体チャージのデメリットはあるものの早い段階で火力の底上げができるのは、やはり嬉しい。

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上のは残滅+100結晶にイスルギとプグナのSS1で強化した後です。何も強化がなくても結晶だけで4万以上のダメージが出ますが、やはりアニマやプグナと組み合わせるのが真骨頂。魔道杯のデッキの選択肢として覚えておきたいです。

カイラス

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チェインガードはレアスキルなので頭の片隅に置いておいた方が良さそうです。回復なので足を引っ張ることもないですし。どこかで活躍の場が来そうな気がします。