のだちんと愉快な仲間たち

黒猫のウィズプレイ日記とリアル師匠とのふれあい

レイドはやっぱり何も考えずに殴るのが一番

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純属性素殴りで絶級を回っています。敵の攻撃は比較的マイルドなので(少し長いけど)、時限を適当に置いて普通に殴っていれば何とかなります。やっぱりレイドはこのくらいがいいです。というかテンプレデッキが組めない。
蓄積デッキも水火デッキも組めない、ロレッティがいないで覇級はきついです。とはいえ純属性もアタッカー不足で案外火力が出ないという…蓄積は、出た当時はいらないと高をくくって今激しく後悔しています。ロレッティはもともと欲しくて並ガチャの中で少し追ったのですが、代わりにケーニギンは出ました。水火はさっぱり縁がありません。半端者はつらいです。
今回は50万くらいでもういいかな…魔道杯までにぼちぼち終わらせます。

まどマギコラボガチャ追撃の単発

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イベントを終わらせたので回してみましたが、残念。あとタブレットが不調な時に腹いせで回してしまったのもあります。わけがわからない…?狙いは魔法少女なのですが、魔法少女どころか何も出ていないので、縁が無いような気がしてきました。とはいっても肝心の魔法少女も、あれば融合デッキの選択肢が広がるというものなので、必ずしも必要不可欠というわけではないんですよね。魔道杯の後にあと少しだけ回して、けりをつけることにします。

大阪ではコンサートの真っ最中みたいですね。私は申し込みすらしてなかったのですが、今になって行きたくなって後悔しています。
というのも、先日ドラクエのオーケストラを生演奏で聞く機会があって、めちゃくちゃ感動したんです。子供の頃に何百回となんとなく聴いてきた空気のような音楽も、改めて全身で受け止めると、こうも心が揺さぶられるものなのかと。普段は音楽すら聴かない私でしたが、価値観ががらっと変わりましたね。なので黒猫も聴いてみたくなりました。もちろん生演奏がいいです。次回があれば応募します。サントラも今更ながら欲しいのですが、iTunesの配信はまだですかね?

まどマギコラボ ハード絶級 エクストラがかなりきつい

デッキ

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序盤はスキルチャージができるので重いSS、セカンドファスト持ちが戦力になる。また光属性の攻撃手段を持たないとボス戦が厳しい。

スモモ:煌眼
ガレオーネ
エニグマチェリー:アドヴェリタス
マーガレット:サルヴァトル(ディスチャージ無効)
エソラゴト

立ち回り

1戦目

まず中を倒し、スキルチャージを受ければ、マーガレットとガレオーネはSS2を使用する。殴ればスモモのSSが溜まるので使用。

2戦目

スモモSSで削りながら殴る。

3戦目

スモモSSで片づく。

ボス戦1

これもスモモSSで片づく。

ボス戦2

ここでマーガレットSSを使用する。まず右上を殴りで倒せば、中にエソラゴト、スモモSSを1度撃つ。そのまま殴りで中が倒れれば、取り巻きもスモモSSや殴りで倒す。スキチャパネルはボス戦3に備えて、不必要に踏まないこと。もしマーガレットSS2が溜まれば使用。

ボス戦3

まず中を怒らせる。ガレオーネSS2で強化、エソラゴトSSでHPを削れば、スキチャパネルを踏み1回殴る。再びエソラゴトSSを使用後にスモモSSで怒るので、エニグマチェリーSSで一気に削る。後は殴りとスモモSSで片づける。

 

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エニグマチェリーのダメージがあと一歩届かない。ここでスモモの激化をどう撃つかでしばらく悩みました。左下と右下に向けたのが正解でした。

ここ最近のクエストの中では難しい部類。ボス戦2からは持久戦の展開になり、かつ全問正解が必須となるので、エクストラが大変。イベントパネルの問題回収で何とか突破しました。

まどマギコラボ ハード封魔級 スキル色々自由自在

デッキ

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初戦の盗むを活かせば激化をダメージソースにすることができる。

激化ジーク:煌眼
ソリクト:ヴァーダラー(ダブルスキルチャージ-1)
デイブレイクLost:大魔術+200
ディルクルム
エリカ:天柱、福音

立ち回り

1戦目

まず中を倒せば、エリカ、ジークSS2を使用、ソリクトはチャージを開始する。残りの敵は2、3回殴る。

2戦目

右の火にジークSSを使用すれば、残りは殴って倒す。

3戦目

ジークSSで倒す。

ボス戦

ソリクトのチャージを解放すれば、まずデイブレイクLostのSS2を2回使って取り巻きを倒す。次いでディルクルムSSを使用すれば、ジークSSで中も倒しきれる。

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毒といえばデイブレイク…ですが、火力不足がやっぱり気になる…割と派手なSSの性能の割には思ったより火力が出なくて、SS1回だと左が残ってしまうんです。

タブレットが不調です

昨日あたりから、うちのAndroidタブレットが異常に重かったり充電の減りが早かったりで使い物にならなくなりました。調べてみたら裏側で動作する機能の不具合だそうで、他にも不調の声多数。こればかりはどうしようもなさそうなので、早期の回復を祈るしかないでしょうか…
しかしまあ、多少重いのは許すとしてもアプリそのものが動かないというのは悲しいですね。ChromeYoutube刀剣乱舞も動かない。黒猫は動くことは動くのですが、頻繁に画面が固まってしまってゲームにならないです。選択肢が出ただけで問題文がでないまま固まってしまい、ようやく動いたと思ったら10秒近く経っているという有様。AS逃し余裕でした。これが新スキルの解答時間停止ですか?
というわけで、しばらくゲームはお休みです。いやはや、魔道杯の真っ最中でなくて本当に良かった。といっても、とうらぶの方は絶賛イベント中なので困りましたね…まあ最低限の報酬は手に入れているのですが、あと少し走っておきたいので…

まどマギコラボガチャ最初の5連

今回は初心者に使いやすい精霊が揃っており、さくらコラボや今回のコラボから始めた人には嬉しいガチャです。

攻守ともに優れた激化ヒーラー、ゲームに慣れないうちはありがたい回答時間停止とアンサーリセット、早くから高火力が出せる詠唱大魔術、とりあえず1体いるだけで進めるチャージ残滅。いずれの精霊も、手持ちが揃っていない場合は手っ取り早く戦力の補充になるでしょう。
上級者向けには魔法少女の融合強化と、さやか&杏子の毒。毒は忘れた頃にトーナメントで使うことがあるのが怖いです。普段はそんなに出番はないですが、とりあえず確保していれば安心という罪深い立ち位置。融合強化は、アデレードミネバと属性が被っているものの、融合デッキを作るならひとまずキープしておきたいところ。
個人的には深追いしなくても良いかなと思います。魔法少女が欲しいのですが、融合強化クレティアもいるので替えは効く。なので、必須といえる精霊がいないんですよね。
もし戦力が充実してないか、原作が好きであれば、どんどん引きましょう。(実をいうと私は原作を良く知らないんです)
というわけで、軽く5連だけ。

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う、うう…何も出ないとさすがにへこみますね。ひとまずイベントを進めてみてから追うか考えます。

エステレラ3ガチャ最後の単発5連

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うーん、ノインとリタが欲しかったのですが、高望みはいけませんでしたね。反省。ノインは今回のマーガレットと相性がいいのでは。ロマン砲を一度は使ってみたいものです。

最近助っ人に久々の師匠Bが出てくることが増えて、隠居したかと思えばちゃっかり今回のクレティアを引いている。どうやらさくらコラボでせっせとクリスタルを貯めていたみたいで、さくらガチャもさくらや精霊強化、ブーストなどいいのを引き当ててました。ですけどエニグマチェリーないのはいけませんね…
師匠Aはツムツムに忙しいようで、クリスタルがないようです。

そういえば七夕ミッションでコメントに願い事を書くといいみたいですよ。

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ソシャゲにとって力とは、お金だと悟りました。力を手に入れるには課金するのが手っ取り早いのですが、それならばそのお金で資格なり技術なりを手に入れて、給料の良い企業に転職し、課金できる額を増やすのがベストです。言うなれば自分に課金するのが最強であり、結果としてゲームだけでなく人生においても充実すると、私は思っています。
自己啓発する時間がない?それならゲームをアンインストールです。強制的に勉強せざるを得ない環境に持って行くのが一番。十分な高給取りになれば、またゲームの世界に戻ってくると良いでしょう。でも給料の高い所って、たいていゲームをする余裕がなくなるほどの激務なんですよね…